碧蓝航线威奇塔值得培养吗
碧蓝航线威奇塔,相信很多小伙伴都想知道关于碧蓝航线威奇塔的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关碧蓝航线威奇塔详情,一起来看看吧~
威奇塔 重巡 SR(紫色)
登场台词
你就是指挥官?很好,今天起你就是我威奇塔的军师,征服这片大海就靠你了
阵营 白鹰 获取途径 收藏中收集布鲁克林级船只,累计突破满12星后获得,并解锁建造。 建造时间 02:30:00 基础属性→满破满好感度 耐久 638→3297 装甲 轻型 装填 66→156 炮击 49→233 雷击 - 机动 9→23 防空 41→193 航空 - 消耗 3→12 航速 26
突破升星效果 一阶 获得全弹发射1/主炮效率提高5% 二阶
主炮底座 1/全武器效率提高10%
三阶 全弹发射弹幕升级/全武器效率提高5% 作战性能 炮击A 雷击E 航空E 耐久B 防空C 机动C 技能 炮术指挥·巡洋舰
提高舰队中所有巡洋舰5.0%(15%)炮击属性,同类指挥技能无法同时生效
主炮连射
每次攻击时有15%(25%)的概率额外发射1组炮弹
全弹发射
主炮每进行9(6)次攻击,触发全弹发射-威奇塔I(II)
专属弹幕效果
舰船评价 优点 火力非常强大、技能也很丰富 缺点 航速较低 详评
人称“塔爹”、“欧派塔”,与克利夫兰、海伦娜组成了鼎鼎大名的“三幻神”组合。内测时输出第一的重巡,公测后常年与克爹争风吃醋(最近又多了个贝爷)。 同级舰船中威奇塔基本把把都可以拿到MVP,如果资源充足的话带个核弹船,在搭配和轻巡或者驱逐,基本前排就成型了,推荐新手玩家重点培养。
苍蓝誓约与碧蓝航线有什么区别
苍蓝誓约和碧蓝航线都是舰娘类的游戏,在很多地方都是很像的,玩家们经常拿来作比较,下面给大家介绍一下两者对比分析。
苍蓝誓约和碧蓝航线对比详解技巧
苍蓝誓约进攻技巧看看吧:
首先是,舰载机开雾,也就是开图;
第二,接敌的时候就要注意与敌人舰队的方向,地方舰队移动的时候也会有箭头,我们要保证在一上来就占据T字优势。你看我为什么说战姬排队攻击苍蓝干得漂亮,终于能够有一款游戏真正诠释T字横头优势了,虽然简化了(科普:T字有利是一种阵型优势而不是像战舰世界里部分玩家那样把核心区向对手中门大开的迷惑行为)。
第三,不要一上来就放鱼雷,敌人也会闪转腾挪,鱼雷的数量有限,再说一遍。炮击注意控制好节奏,基本上不会偏差,这里不需要我们像战舰世界一样瞄准,但是也要控制好开炮时机。
第四,假如你先放了鱼雷,后开炮或者放飞机,那么炮和飞机先到,也就是说假如你想给哪个巡洋舰或者驱逐舰刷伤害,别用鱼雷。
第五,副炮,自古以来副炮从来都不是用来输出的——鲁迅。所以苍蓝誓约也很好的赋予了副炮特殊使命——打断敌人进攻,就是敌人主炮瞄准你的那个大红圈,副炮可以打断。高手对决往往就在一瞬之间,好好利用副炮,你与高手之间的差距可能就是这么点。
第六,行军速度,我建议常用第二速度,能进能退才是赵子龙,加速躲炮弹,减速躲鱼雷。
第七,也是这个游戏战斗时最核心的一点,抢T字横头,当你横在敌人面前成为一个T字的时候,你对他来说是有优势的,你可以集中舰队所有火炮攻击敌人的先头战舰并将其一一击破。在游戏里就会有10%伤害加成,反过来敌人对你的T字优势也是有伤害加成的,所以这个游戏终究是一个抢T的操作。反正我每次炮击都要保证T字优势,力图伤害最大化,在后面的图中,会更加注重这一点,因为到后面你会发现,一次性的三星越来越难。在这里我可以建议各位去了解一下如何走位摆成T字,就我个人体验而言,苍蓝誓约中的走位可以大把复制日俄对马海战中东乡平八郎的战术——阵前U型弯强行T字的战术,简单来说就是在接近敌人的时候不断利用U型走位制造T字,这个方法在本游戏中非常好用。
第八,要注意量,别到该打boss的时候量是0%了,那样的话伤害减半,对指挥官来说难上加难。同时要注意时间,每场战斗如果都被拖入夜战的话,那这关基本上就没时间了,需要考虑战术或升级您的战姬了。
第九,关于航行疲劳,第一速度会减少疲劳啊,第二和第三都是急行军嘛,自然会增加疲劳,当疲劳达到一定值当时候,航速会大幅降低,无论做什么都无法提速,需要控制好。战斗过程基本就以上需要注意的,剩下的就请指挥官自己去努力探索吧,毕竟探索也是游戏的一大乐趣。
再次跳脱游戏,回到视频方面,在两年前的同时期,推荐舰娘手游《碧蓝航线》的恰饭视频。当然,《碧蓝航线》上线之初就获得了B站官方的支持,可是这一期的视频依然令人看得尴尬。读稿式的配音,毫无情感融入,也没有深根究底的分析。不过不同于《苍蓝誓约》,由于B站官方大佬的支持,这一期的尬吹视频至今仍得以保留。
碧蓝航线过场技巧:
碧蓝航线过场的时候是需要注意一些技巧的,很多玩家都需要在过场的时候关注一些特殊点,
轻巡洋舰的防空能力比较强,普通战列舰的火力强大,但是航速就不怎么样,战列舰的主炮如果手动瞄准,可以提高20%的伤害呢!航母的空中支援可以清除当前屏幕内所有的敌方子弹~
装甲类技能只能抵消口径较小的炮弹,无法抵消大口径主炮、鱼雷和舰载机炸弹的攻击己方战斗机会自动升空拦截敌方飞机,但是有冷却时间限制,防空炮会攻击虚线圈范围内所有敌机,造成的伤害由所有敌机分摊,敌方舰艇或飞机突破先锋防线(屏幕左侧)后,将会对主力舰队造成伤害,大部分的战舰都可以装备140mm口径以下的舰炮作为副炮,大型军舰拥有数量众多的副炮防御,近身投雷时一定需要注意
无法击穿?
不妨试试使用鱼雷和轰炸机来对付大型军舰穿甲弹武器可以对重装甲单位造成更大的伤害高爆弹武器有几率导致目标起火同类型技能优先取等级最高的效果,无法叠加起火状态下再次遭到高爆弹攻击将有可能继续延长起火的时间,导致更大的伤害
战前准备时,依然可以重新选择旗舰噢 单纵阵利于输出,复纵阵利于闪避,而轮型阵对于应对舰载机有奇效 可在设置-通知-其他设置中,修改游戏内是否显示自定舰娘名称自律战斗在通关1-3后开放演习中获得的功勋可以在功勋商店中兑换奖励
技能分为攻击(红色)、防御(蓝色)、支援(黄色)三种后宅的舒适度由所拥有的家具决定,与家具的摆放无关运输舰会很快脱离战场,集中火力优先消灭吧!
碧蓝航线爱宕厉害吗
碧蓝航线爱宕和高雄对比分析,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道碧蓝航线爱宕和高雄对比分析,下面由小骨来为大家带来碧蓝航线爱宕和高雄对比分析相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
一幅军舰出海的画面写一段话
军舰出海,气势磅礴。
如果二战的舰艇都有了《碧蓝航线》里的技能
哈哈哈哈哈哈
隔
抱歉吃的有点饱
但不吃饱了撑的我为什么会来回答这种问题?
如果第二次世界大战中的战舰拥有AzurLane中的技能,会发生什么事?
这还得分几个方面看
亚洲战场
欧洲战场
我们从中间挑几个比较著名的海战来看看吧
北角海战 沙恩霍斯特号战列舰巡洋舰沉没之战
北角海战可以说是沙恩霍斯特号独自一人对抗皇家海军超过四艘巡洋舰,八艘驱逐舰和一艘战列舰
其中最为著名的就是HMS 约克公爵号战列舰和HMS 贝尔法斯特号巡洋舰(当然还有HMS 诺福克之类的配角)
先来看看沙恩霍斯特的技能(AzurLane)嗯,还行,但实际上对于北角海战来说意义不大
为什么?
我们慢慢看
先来看看约克公爵和贝尔法斯特的技能
贝尔法斯特的技能看似很强
但在北角海战时能够起到实际作用的可能只有弹幕技能
这个还是留着后面说
约克公爵的技能很有意思
并且理论上在北角海战中能够起到极大的作用
北角海战的经过(简述)
沙恩霍斯特在1943年12月25日和四艘护航驱逐舰离开港口执行对盟军运输舰队JW-55B
的拦截任务。
26日上午,海况变得恶劣,德军舰队并未搜索到盟军运输船队JW-55B,德军指挥官下令四艘护航驱逐舰离开沙恩霍思琪特前去搜索盟军运输船队。
但此时,早已通过截获的电报了解到德军行动的皇家海军已经派出了约克公爵号战列舰,牙买加号轻型巡洋舰和四艘驱逐舰来拦截。
同时先前一批JW-55A运输船队的护航舰——以贝尔法斯特号为首的三艘巡洋舰离开了JW-55A,加入到拦截沙恩霍斯特的行动中。
9:30分,沙恩霍斯特和贝尔法斯特领导的舰队遭遇,双方发生交火,但沙恩霍斯特并不准备和皇家海军继续交火,于是选择全速脱离,但HMS 诺福克号的主炮命中了沙恩霍斯特的主雷达,沙恩霍斯特也命中了诺福克,诺福克号上伤亡十多人。
同时,根据德国舰艇的报告,先前离开沙恩霍斯特的艘驱逐舰在暴风雨中艰难航行,但未能搜索到JW-55B运输船队(实际上曾擦身而过不过15海里,但风浪原因并未发现)
在26日中午12点左右贝尔法斯特号的雷达侦测到沙恩霍斯特,但沙恩霍斯特的主要雷达损坏,在暴风雨中和一个瞎子无异。
双方稍后发生遭遇战,沙恩霍斯特的283MM主炮使得HMS诺福克的主炮塔直接被毁,并且船体遭到重创。HMS谢菲尔德基本被打成了筛子。驱逐舰Virago被主炮击中几乎要沉没。
此时沙恩霍斯特已经和英军交战了两到三次,指挥官Bey少将决定终止行动,命令沙恩霍斯特和驱逐舰队转向挪威。同时英军的舰队以最快的速度追击德军,保持雷达接触但是控制在能见度外。
受损的英军巡洋舰还要对抗风暴,所以接连掉队。
贝尔法斯特单独追击沙恩霍斯特,不断提供位置给以约克公爵为首的主力舰队,此时以Z-29为首的驱逐舰队离沙恩霍斯特太远,根本无法提供任何侦测和观测,而沙恩霍斯特的雷达又损毁,其径直驶入英军的全套。
约克公爵号战列舰,巡洋舰Jamaica号,驱逐舰Savage号、Saumarez号、Scorpion号和挪威军舰Stord号组成的主力舰队正在快速接近沙恩霍斯特。
最终双方发生交火
16:47,贝尔法斯特的主炮命中沙恩霍斯特,并引发火灾。约克公爵随后10门356主炮齐射,并准确命中沙恩霍斯特的一号主炮塔“安东”并将其打坏
沙恩霍斯特选择全速脱离陷阱并全跑位开火还击,但此时英军舰队出现在南北两个方向
北方有贝尔法斯特号和诺福克号,南方则有Jamaica号
沙恩霍斯特已经陷入夹击
但此时的沙恩霍斯特保持着30节的高航速与英军保持距离,巡洋舰的射程很快便够不着她了
甚至是约克公爵也停止了射击
但此前,约克公爵的一枚356MM炮弹击穿了沙恩霍斯特的装甲,并摧毁了引擎室
这导致沙恩霍斯特失去了速度
此时英巡的四艘驱逐舰冲向沙恩霍斯特,并发射了起码28颗鱼雷,其中四颗命中,但沙恩霍斯特表现出优异的生存性,即使是这种状态,其依旧在进行机动动作并且用剩余的炮塔还击
最终约克公爵移动到近距离开火,直到沙恩霍斯特没有任何回应,几乎是停船的状态
最终HMS Musketeer号在几百米内向沙恩霍斯特发射了四颗鱼雷,总计沙恩霍斯特起码被11枚鱼雷命中。
19点45分,沙恩霍斯特沉没。
扯得有点远
复盘了一下
我们想象如果带技能打这场海战
无视掉配角,只看约克公爵 贝尔法斯特和沙恩霍斯特三位
沙恩霍斯特的一技能很有意思,其会造成必定暴击
反正都是畅想,想就好了
假设沙恩霍斯特一炮把诺福克爆死了(好惨一诺福克)
但还是得认为沙恩的雷达被击毁
皇家海军此时已经失去了一艘重型巡洋舰
在随后的交战中如果沙恩霍斯特带有这个技能继续交战
谢菲尔德号和Virago号可能就不是被重创的结局而是直接被击沉了
但相同的,贝尔法斯特依旧能到其作用(虽然烟没用了,追击战的烟雾是没意义的)
雷达依旧工作,并且根据贝爷的一技能,点火率上升,沙恩霍斯特指不定会被更早引发火灾
转到约克公爵上
约克公爵的技能会使敌军减速,并且第一轮炮击伤害提高(完全复刻北角海战中断腿和第一轮拆炮的历史)
沙恩霍斯特根本没有跑路的机会
因为强行被减速了......
并且第一轮主炮造成的损害提高
10门356打沙恩霍斯特还是不虚的
沙恩肯定会比历史上死的更早......
想的我头疼
说不就好听的
要是带技能
胡德和威尔士亲王两个人就能把俾斯麦灭了
加速装填的380 356你怕不怕?
本来说多分析几场海战的,但是我很累,想破头了,要是在分析一个中途岛海战估计今晚我不用睡了
所以我就只写一个了,剩下的自己想去吧
嗯,这个问题够沙雕,我喜欢。
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本人专业解答战舰世界相关问答(有时候还写一点GalGame相关文章)
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例行一图结尾
碧蓝航线菲尼克斯装备怎么选菲尼克斯装备搭
首先所有答案都说了波特兰,这里不必再说理由,必练的舰娘没有之一,直到后期你还会用到的。