- 游戏王龙族卡组组法问题
- 一部开局敲响混沌圣钟的小说
- 混沌祖龙武魂九大魂技
- 武庚纪族解析
- 游戏王最终龙族怪兽排行榜
- 龙族卡组搭配推荐
- 为什么赛尔号谱索大战之后率先出场的是混沌
- 哪位推荐个小说
- 上古神话传说中,仙祖、神祖、鬼祖、龙祖、
- 混沌十大凶兽
游戏王龙族卡组组法问题
我那古老的龙牌有套是以白龙系列为核心的,穿插黑龙牌,主要打法也是用高攻击来搞。我的白龙系列核心主要就是融合和复活,靠未来融合送3白石,暗铁,真红眼飞龙,图腾龙进墓地招5神。三白石效果拿3青眼进手牌,暗铁和飞龙是一组保险,图腾也是一组保险。当然3白龙进手牌,后续就很多了,合成龙把三张送墓地然后龙镜出究极,然后祭品光龙,有融合就更直接了。而各种龙牌进了墓地,其实也是对后面用龙镜翻简单的盘埋了个小地瓜。 其他牌就是效果好点的龙族来搭配,什么幻象龙,强风龙,光暗龙,假面龙,石龙,炸弹龙这些是必备。魔法陷阱以无效效果和破坏魔法陷阱为主,给龙族的攻击搭桥。黑龙那一套就是以猎龙和电子黑暗的搭配为主体了。 时代在进步,卡和玩法也在不断地更新,我这牌组最后一次改就是5DS更新的中期。在后面版本的NDS模拟上干一般点的卡组是没什么问题。但是缺陷还是比较明显。 我用白龙核心在实战中的问题主要是这几点1.大型怪兽所占牌堆比例相对其他很多牌组都比较大,运气不好直接出现无法召唤,靠魔法陷阱卡磨啊磨得情况。如果你的卡组的核心是以同调出来的龙族怪兽为核心的话,应该会好很多。。。。个人用同调替换了一些怪兽后确实感觉好点了。。。。2.怪兽生存能力不算很好。虽然现在的龙族有石龙这样比较好的防御效果,但是在进攻方面体现就不怎么好,龙支配者,青眼光龙,飞龙宝珠这些的效果都是针对指向性的卡,而对神圣护罩之类的一把抓就没什么体现,除了幻象龙非常好用外,光暗龙可谓是利也大,弊也大。利在进行总攻击的时候,一只光暗龙在场上(我纯龙牌,加一张一族的团结)可以抵挡N次效果的冲击,可以充当龙族总攻击的尖锐武器;弊端就是过早地出现,会对自己的卡也有限制作用,而且在无法抵消效果的时候,又是自己处于优势的时候被对手控制或者破坏(结果都差不多)的话,就基本等于牺牲自己场上所有卡了。3.整体种族效果现在不怎么全面。现在想起以前组龙牌的初衷,也试用了什么LV龙那些配置什么的,都是因为以前的龙族确实是比较强的,怪兽整体输出给力,效果也是,大多数龙族都是相对高攻击和好效果的结合体。而现在。。。。在物资龙还没出来的时候被封锁加掉血卡组打到没脾气,被岩石反转卡组打到吐,被某些速攻卡组弄到爆之类,暗黑俯冲轰炸机。。。。。。做到那些带有主角光环的神抽们牌组的万能非常非常非常困难。。。。。。 虽然龙族从刚开始发展到现在确实是一口血一把泪的(龙族在小加强,其他在大加强),你把所有龙牌弄到一起,筛选你想要的组合类型(前提是纯龙),对于一般点的没什么特色的牌组,胜算还是比较大的。感觉都是自我安慰,一般的强力杂牌能干过多少特色牌组。。。。
一部开局敲响混沌圣钟的小说
《东皇敲响混沌钟,开局给安澜送葬》
作者:汨罗
作品简介:
殡仪馆工作的陈休,收到了同行的邀请,加入一个送葬聊天群。
没想到,群里的成员居然都是洪荒大佬。
而这时候,来自一个杀的九天十地无敌手的大佬陨落,想死后体面一点。
要求万名真仙,百名仙王,一位仙帝送葬。
就这?就这!
看不起我送葬团的谁啊。
群里可是有,十二祖巫,妖族的妖皇妖帝,阿修罗族的创始者,龙族,凤族等等大能,只要你出得起价钱,圣人都给你安排到位。
陈休对着安澜,拍着胸膛说:“这件事包在我身上,请你相信,我们的专业送葬团队,包你满意。”
混沌祖龙武魂九大魂技
强攻系【混沌祖龙】
【特性】:祖龙诞生出统领鳞甲类生物、执掌混沌空间的最强龙族。
【魂技】:
第一魂技(歼灭爪)
魂力凝聚成锋利的龙爪,攻击与力量提升100%向前方目标攻击。有效削弱目标20%防御,攻击力极强。
第二魂技(混沌魔弹)
单体攻击,口中喷出毁灭属性的光球攻击目标,对其形成大面积伤害。
第三魂技(混沌龙祖变)
力量提升300%,防御和速度提升200%,使周围龙系武魂或生物压制30%的实力。
第四魂技(混沌天降)
群体攻击。将混沌之力与自身魂力凝聚然后爆发,如同无数的流星雨从天而降,破坏力极强。附加混沌之炎和毁灭属性。
第五魂技(龙祖耀甲)
龙鳞遍体,目标攻击本体时,反弹150%的伤害,并将冲击完全吸收转化为魂力。
第六魂技(祖龙威压)
释放出堪比龙神威严,敌方一切龙类武魂直接破碎,兽类武魂被压制,其余武魂最后两个魂环无法动用。
第七魂技(武魂真身)
分出7个拥有自身75%战力的分身攻击目标。全性属提升八倍,魂力消耗降低80%,每使用一次魂技,自身全属性提升10%
第八魂技(混沌之初)
所有魂环融合,形成巨大的混沌黑洞,吞噬一切除拥有混沌属性外的生物。并吞噬极大范围的物质和能量,无视等级差距。
第九魂技(混沌终结)
最强单体攻击,凝聚混沌之力,对单方向发动毁灭性射线。攻击持续5秒,一切目标神形俱灭,万劫不复。
混沌:远古流传的混沌之神武魂,掌控于秩序相反的混乱之力。 九幽噬灭:释放九枚暗黑属性太阳,释放黑子
武庚纪族解析
武庚纪中是十万年前远古神族之主实力媲美远古冥族之主混沌天地。远古龙族是他的手下,野心勃勃妄图统治整个三界成为绝对的霸主。因惧怕黑龙的强大力量发起内战,被黑龙斩杀,转世为神眼伺机而动。是十万年来一切悲剧的幕后策划者。拥有不灭的神元意志结晶。无论死多少次都能以神元的重生,是三界永痕的威胁和梦魔。
游戏王最终龙族怪兽排行榜
龙族卡组搭配推荐
以下是一些常见的龙族卡组搭配推荐:
1. 传统龙族卡组:这个卡组以强大的龙族怪兽为主要攻击力量,包括"青眼白龙"、"红眼黑龙"等。常见的卡片包括"龙陷阱"、"龙之灵剑"等来支援龙族怪兽的效果。
2. 蓝眼白龙龙族卡组:这个卡组以"蓝眼白龙"为主要的攻击力量。卡组中常见的卡片包括"蓝眼亚白龙"、"启示之神龙"等来支持蓝眼白龙的特殊召唤和强化效果。
3. 黑暗龙族卡组:这个卡组以黑暗属性的龙族怪兽为战斗中心,如"黑蔷薇龙"、"恶魔之龙"等。常见的卡片包括"暗黑龙骑士"、"暗黑之蔷薇"等来支援黑暗属性龙族怪兽的效果。
4. 混沌龙族卡组:这个卡组以混沌怪兽为核心,如"混沌黑魔导龙"、"混沌落穴龙"等。常见的卡片包括"凤凰之翼龙"、"饥渴领主"等来支持混沌属性龙族怪兽的效果。
5. 盖亚龙族卡组:这个卡组以"盖亚龙"系列怪兽为主要攻击力量。常见的卡片包括"盖亚之霸者龙"、"盖亚之黄龙"等来支持盖亚龙族怪兽的特殊召唤和强化效果。
以上只是一些常见的龙族卡组搭配推荐,根据个人喜好和卡组构筑的不同,还有很多其他组合。建议根据自己的卡片收集情况和游戏风格进行调整和组合。
为什么赛尔号谱索大战之后率先出场的是混沌
截止3月15日,谱索大战之后,混沌教派和圣光联军算是告了一个段落。而率先有动静既不是大暗黑天,也不是陨星议会,而是三者之中最弱的这个组合。沉寂了那么久,果然就像之前预判的一样,在它们消失的那一段时间去扩张了势力。刚刚登场就有了新人加入,现在算是跑腿的手下有了三个。这三人也是各有特点,而最搞笑的地方还是精灵本身。先不看剧情看魂印,堪称“自残怪”!为什么这么说,就是因为它们三个精灵的魂印,莫名的一致,莫名的没用。总结绝对不是意外,定位炮灰型,最后的结局有可能还是灰飞烟灭。弗洛娅(回合开始时50%令对手中毒,50%令己方中毒)、加列韦(回合开始时50%令对手烧伤,50%令己方烧伤)、马瑞娜(回合开始时50%令对手冻伤,50%令己方冻伤)。这样的精灵真的就只是“活动精灵”,完全没有入手必要。720可能是因为本身太垃圾,所以在剧情中稍有提升。720三人联手可以制住732,差距很大。暗翼如果一对二绝对不会吃亏,但再加一个在背后偷袭,这就说不定了。阿什坎迪干掉萨尔蒙还历历在目,越是在剧情中战力越高,战局就很是“说不定”!除了剧情杀、730的高端定局之外,720要给715俯首称臣这就显得种族好像很没用。换了雷伊、盖亚对上它们仨,吃亏怎么可能?还没有什么特点,空有720的架子还不如混沌之音安布罗妮。再怎么说安布罗妮还拿了一点战果,但是它们从出来后好像就只有跑龙套的份。它们现在开始行动,很明显就属于是战后崛起类。现在也是抓单的好时机,因为大战之后,圣光联军在没有谱尼统领领军后宣告解散,到这个份就没有了“团体”必须要“报仇”这个概念。莱茵哈特如果对精灵王出手,那么其他的精灵也只能算是拔刀相助,而不是统一战线。因为没有义务,以前是打混沌教派,现在只要井水不犯河水各做各的谁也犯不上去帮忙。就像战神联盟在这一战之后首要第一位就是寻找失联的卡修斯和布莱克,追击残党跟他们已经没有太大关系了。还有龙族也是,大战之后需要重新整顿,之前是尽力抱团,现在最主要的还是恢复龙族元气。只要混沌地王不来惹他们,精灵王的事情还是让他们自己去解决的好。如果莱茵哈特被精灵王和魂王以外的“外人”干掉,可能还会和精灵王结怨。现如今他们唯一靠的应该就是莱茵哈特从魔灵王手中夺来的五件至宝,用的比较频繁的只有逝者巨樽,一旦其他法宝也被开发出来,应该效果会很不错。靠混沌之力肯定不是长久之计,而且比起最新的虚空,逝者巨樽也说不定没用,所以他们想要继续发展,还得大力扩张势力。招纳强大的外援进入,要不然难逃一死。公爵就是一个很好的例子,即使单人再怎么强,也架不住一群人围攻。740的实力已经超越了部分黑天长老还是被毁灭,就更不用说他们了。但要是设定给的充足,一切还都是皆有可能。毕竟莱茵哈特作为一个老精灵王,阅历也不必一般精灵差,欠缺的只是一个后台。而现在既然有这样的一个后台,就应该快速发展以求自保,然后在变成一把利刃在暗中偷袭、抓单,就像一根倒刺一样。
等到各阵营元气恢复过来,它再想去捞一把油水肯定也是不行的。所以大战之后率先出他们,主要还是为了增强他们的实力,要不然以他们的本领拿什么跟已成型的势力去打?
哪位推荐个小说
1.《凡人修仙传》作者忘语 该小说是凡人流的开创者,为后世的凡人流小说进行了基本的框架设定!主角韩立伪灵根,相貌平凡,没有几个相识的女修,非常平凡的一个普通人,但却凭借自己的智慧与努力一步一步走向修仙界的巅峰!正是这贴近现实的描述让该小说火爆网络,在起点获得一亿以上点击!我们看到的不是修仙,而是一个普通人如何在职场凭借智慧走向成功!
2.《仙逆》作者耳根 如果说《凡人修仙传》拉开了凡人流的序幕,那么《仙逆》就是正式在播放的电影,孰优孰劣不好说,但是他们绝对是凡人流最顶级的作品!主角王林以平庸的资质踏入修真仙途,凭借着毅力,聪睿的心智,艰难的迈向崎岖仙路。一步一步走向巅峰,凭一己之力,扬名修真界!
3.《紫府仙缘》作者百里玺 凡人流的经典之作!四处乞讨为生的少年叶秦在机缘巧合下进入竹岐县城药王帮采药堂,无意中选取了无人问津的《坐忘经》(其实根本不是武功而是一种高级但有缺陷的修仙);其次在一次采药中无意中吃入一个鸟蛋,在脑中形成了一个世界,其中产生一个浮岛(五行中属木)有催生任何植物的功能。凭借残缺的以及开挂的神器,机灵无比的性格一步一步走向修真界的巅峰!
5.《法相仙途》作者泛东流 凡人流作品!张凡,一个资质普通的修仙者二世为人,能给他带来什么优势?崎岖仙途,漫漫长生路。多少天纵奇才,殒身不恤。仙门宗师,魔道巨枭,千年老妖,哪个不是天资卓绝,际遇非凡。如何把他们踩在脚下,登临世界之巅?
上古神话传说中,仙祖、神祖、鬼祖、龙祖、
要回答这个问题,首先要搞清楚神和仙,妖和魔之间有什么区别。
按照通俗一点说法,神是天庭体制内,属于在编制的,跟能力大小没关。
他们有具体的分工,各司其职,哪怕是灶神,土地神,都有固定的薪水,按时享用供奉,不用为日常的生计发愁。
昊天大帝掌管天庭,所以说他是神祖无可厚非。
仙在天庭中地位名义上比神稍低,但仙才是维持天庭秩序的中流砥柱,他们神通广大,又不愿受约束,只是资历浅的原因,所以无法进入神的行列。
没法成神就意味着无法获取长生不老,每过若干年就要渡一次生死劫,哪怕是大罗金仙也难脱大劫。
想要渡劫最简单有效的办法就是服用仙丹,而炼丹的技术掌握在太上老君手中,任何一个仙人都不敢拿自己的性命开玩笑,只能乖乖的听从太上老君的安排。所以太上老君仙祖的头衔实至名归。
无论是神还是仙,都是通过正规渠道,按部就班一步步取得成功的,而那些另辟蹊径,修炼路数不符合神仙们制定的标准,他们修炼成功以后,就被冠以妖魔的恶名。
神通广大的为魔,本事低微的称妖。
魔惑心,妖害身,魔恣意妄行,百无禁忌,是非善恶全凭一念之间。
魔由心生,最伤心的无过一个情字。所以乱点鸳鸯谱的月老,才是真正的魔祖。
正所谓有教无类,妖的覆盖面最广,水平也良莠不齐,它们是弱势群体,没有谁肯站出来为妖撑腰。妖是可以随便牺牲的,除掉一个妖,非但不会受到谴责,还会赢得为民除害的美名。
妖祖大有开头,她就是炼石补天,抟土造人的女娲娘娘。
女娲娘娘人面蛇身,心地良善却又任性妄为,嫁给了自己的哥哥伏羲,虽然女娲娘娘功高盖世,但她的所作所为很难被神界仙界接受,所以女娲娘娘做妖祖无可厚非。
万物皆有灵,死后化鬼魂归地府,罪孽深重的会被打入18层地狱。
其实十八只是个虚数,代表多而已,地府中只有十殿冥王,各有名号,一殿秦广王、二殿楚江王、三殿宋帝王、四殿仵官王、五殿阎罗王、六殿卞城王、七殿泰山王、八殿都市王、九殿平等王、十殿转轮王。
人们熟知的阎罗王掌管第五殿,他的前世是北宋年间以铁面无私著称的包拯。
十殿冥王在地府充其量也就是中层干部,他们至少还有三个顶头上司。关于地府的掌门人是谁一直众说纷纭,最靠谱的还是李长庚,李长庚在《西游记》中是个挺窝囊的角色太白金星,现实中他昼伏夜出,阴曹地府的一切尽在他的掌握中。
李长庚出任鬼祖的记载,出自春秋战国时期,楚国诗人屈原的作品中。
很早就有关于龙的传说,但是在神怪小说《西游记》和《封神演义》中。龙族的地位并不高。
其实这是个误会,龙族是个庞大的族群,人们所熟知龙的形象,只占龙族中很少的一部分。
“龙生九子,各不相同:老大囚牛、睚眦、老三嘲风、老四蒲牢、老五狻猊、老六赑屃、老七狴犴、老八负屃、老九螭吻。
这些龙子龙孙虽然名义上属于龙族,但社会地位很低,和寻常的没什么区别,所以在神怪小说中,酒席宴上经常出现龙肝凤髓等菜,并不值得大惊小怪。
龙族的龙祖是上古时期的大禹,禹王赐名一个叫董父人为豢龙氏,豢龙氏的意思就是为禹王养龙的人。
混沌十大凶兽
1.九幽獓
十凶之首,头颅形似狼头,头上有一双巨大而古朴的灰质牛角,眉心有竖眼。身上长满黑色鳞片,背生九尾,每尾末端都生有不算大的头颅形似龙头,后人为宇无敌,始祖为灭世老人。九幽獓是已知最久远的十凶,该族不诞生于九天十地,也不诞生于异域,是个非常神秘的种族,九幽獓始祖灭世老人,比黑暗三帝还要古老,是黑暗三帝的“引路人”,最终被荒与黑暗三帝一起进法则池,用了近万年时间才将其彻底灭杀。
2.真龙
原十凶之首,真龙族亦称为仙王之族,每头真龙成长到最后都会成为仙王,很多种族都可朝真龙进化,可即使数十条并存于世,往往只有一条能夺得唯一真名。仙古年间有两条龙争唯一真名,失败者天下第二在天兽森林中养伤。真龙族中也有堕落黑暗化身黑暗魔龙投靠异域(后被蛄祖斩杀),前代真龙唯一遗子葛沽身处下界,后被主角荒天帝收为第!已知的真龙宝术有引龙手、御龙术、龙吟术、真龙爪、真龙困天术、黑龙断苍宇等,但完整的真龙宝术十分的难得,荒天帝也是在突破准帝失败时,拜访各路强者时,在一位古老的仙王手上才得到的。
3.不死仙凰
太古第三或第二凶兽,神兽,成年提体不弱于真龙!可与真龙龙凤合鸣,跨越大境界而战!又叫凤凰、天凤、真凰、五色神凰,有遗种银凰(可进阶为雪凰)是主角荒天帝朋友,雪凰。真凰族中也曾有仙被黑暗污染化作堕落血凰投靠异域!在异域堕落血凰还曾与无畏狮子结合,诞生下血凰狮。在完美世界完结时,堕落血凰被蛄祖斩杀,至此纯血凤凰一族已不再现了。凤凰一族的宝术有真凰不死身,百日十凰涅槃术,天凤之力等等,荒是在虚神界最深处换得此宝术的。
4.蛄
蛄族,是始于九天十地的种族。蛄族左手可断空间,右手可断时间,是掌握时空大道的种族,对于天地虚空十分的敏感,仙古时曾奉无终仙王之命叛逃异域潜伏。古祖为蛄祖,奉命潜伏异域,在石昊被昆谛逼入绝境,危在旦夕时,帮助荒逃脱,同时击杀堕落血凰,魔龙等叛逃异域的九天十地种族头领,为救石昊而死,以死明志。自此蛄族不再出现。蛄族的宝术皆与时空有关,如虚空涟漪、一念永恒、虚空牢笼、永恒放逐等。
5.鲲鹏
太古十大凶兽之一!鲲鹏,原是九天十地种族,可化为鲲,可化为鹏,化为鲲时,形如大鱼,通体乌黑,其背不知几万里,化为鹏时,通体金黄,带有黑色条纹,可以横贯星河。掌握有太阴太阳之力,阴阳衍变之妙,拥有极速,已知宝术有鲲鹏之速、阳阴平衡术太阳拳、太阴掌、十万神羽化剑炉、唯一真羽剑等,是荒最早掌握的十凶宝术,也是荒前期掌握的最强宝术,荒天帝石昊在北海鲲鹏巢获得鲲鹏传承,可以说上一代女鲲鹏是荒天帝隔代师父!上一代仙古鲲鹏巢穴在荒域中北海,仙古一战重伤垂死。在乱古初被仙殿与其他道统真仙伏击而殇。女鲲鹏将子鲲鹏放于混沌中几百万年才出世,号称不灭生灵,和齐道临以及主角石昊交好。
6.雷帝
雷帝,也是雷灵族盖世强者。始于九天十地,存活到乱古时代,主掌杀伐,掌握有仙道法则,可演化仙劫,主宰众生,连至尊都想钻研其法,是最神秘的十凶,甚至不知其来历,应该就是雷霆之中的雷灵族。该族传承宝术有:九天劫光、雷罚、雷霆化星辰、雷帝指等,都是威力奇绝之术,是荒掌握的第二个十凶宝术。完美世界主角石昊时期,雷帝一族已不在,而在荒身旁有三条雷灵族的雷灵,但两条在融合天心印记时失败死去,一条在三帝入侵仙域时战死。
7.麒麟
有白麒麟、祖麒麟、始麒麟,混血后裔有火云麟等,完美世界原著中只有一只荒大梦仙古时得到一只白麒麟,一直跟随着太阴玉兔身边,在黑暗三帝进攻时,被灭杀。已知的麒麟宝术有,麒麟步、麒麟拳、麒麟足等。
8.天角蚁
天角蚁族,是以力著称的一族,祖地位于仙域的大凶绝之地,力量号称天下第一,力之极致生灵,单论力量,比真龙一族还强大,一力降十会,同时又有绝强的生命力,而且有天赋技能,狂化,狂化后不仅力量暴涨,元神也会提升。天角蚁一族的宝术不适合其他种族修炼,因此大成之人很少,而荒也是老天角蚁在死前交给荒的。其最后一代十凶老天角蚁和荒隔着万古相见,后被三位不朽王围攻重创,乱古初坐化,子女被鹤无双所杀,只有小儿子活到乱古末期。目前还存活的天角蚁一族是荒身旁的小天角蚁,其战力在后期时,已经真仙王境,能硬撼仙王巨头。
9.九叶剑草
九叶剑草是始于九天十地的种族。其叶如剑,共生九片,被异域四大不朽王跨界降临在其扎根处,一番大战后消失。有宝术草字剑诀,没有后代传下,但其种族宝术,名列太古三大剑诀,能斩断时空,切开宇宙,威力无匹,是荒天帝石昊后期常用的宝术。
10.打神石
打神石,完美世界简介中的一尘可填海说的就是打神石,是一种能繁衍后代的奇异神石,自古以来不过几块,传说中石国的第一代祭灵便是打神石,该种族以吞食奇石来提升能力,拥有神识,通晓阵法,上古圣人炼器都想得到,但这种石头十分罕见,可遇而不可求
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