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横扫僵尸无限金币钻石破解版-如何写一部军事实力合理的丧尸小说

2024-07-09 07:30:37|惠博手游网 |来源:互联网整理

横扫僵尸无限金币钻石破解版-如何写一部军事实力合理的丧尸小说

如何写一部军事实力合理的丧尸小说

小说源于生活高于生活,其实大可不必纠结什么“军事实力合理”。从写作的角度来说,作品只存在设定问题,而并不存在什么“合理性”问题,文学中的“合理”二字其实指的是“文字说服力”。

所以,基于文字说服力和背景选用的题材来考虑,我们才能确定自己文字的写作,但网络小说都是典型的类型文学,对类型文学而言,说服力其实又是对着题材展开的,题材可以决定的说服力。

比如仙侠题材,我们不用说服读者为啥人会飞,为啥读个书就能学会真气运行。又比如穿越题材,大概谁都不会对开头那些或车撞、或跳楼、或挨雷劈的穿越过场刨根到底吧?

丧尸题材与动辄遇事不决双休打猎的仙侠类型毕竟有所不同,它需要立足于现实之中,站在现实的舞台上去书写故事,这也是丧尸题材吸引人的地方,但既然是类型,那么我们肯定能找出它的非合理性,比如我要是站在一个医生的角度来看,那么99%的丧尸故事中的生物危机都不符合科学。比如病毒的传播途径、感染、变异性,活死人的活动概念、支持剧烈活动的生物学机理等等,许多作者都专门绕开了这些部分,他们不懂,也不需要懂,能说服观众即可,毕竟受众又不是来进修医学的,他们想看的是丧尸咬人,甚至是丧尸如何咬蠢人,咬不信邪的人,咬得罪主角的人,这些内容几乎已经成了基准桥段,市场也证明了这些桥段很受欢迎。

想想就能理解,这与好莱坞影片中千篇一律的爆炸飞车是同样的道理,并非好莱坞拍不出真正的摔车,而是市场反映更喜欢大爆炸大飞车,喜欢汽车油箱爆出煤气坛子 汽油弹的威力,喜欢汽车能飞出十几米撞穿半米厚的砖墙再平稳落地,他们喜欢的是能激发肾上腺素的桥段,哪怕这些桥段已经多得有点庸俗了。

许多丧尸题材的作者并非不想写“真实”,但生化这个题材,自开始的游戏、漫画、影视影响,已经被塑造成了一个吃人怪物如麻,变异怪兽如山,高科技生物技术伴颓丧横飞的类型,每一个想挑战“真实性”的人都失败了,因为你始终逃不脱写作的一般规则和类型文学的读者心理。人家瞅着吃肯德基来的,你非要喂阳春面,这不符合商业创作原则。

实际上,如果真的要将现代军事力量完整的代入到丧尸小说中去,恐怕你这本书恐怕会从“丧尸世界生存”的模式变成“生化危机全武行”,在不出现纰漏的情况下,现代、武器消灭丧尸简直不要太简单。也正因为如此,绝大部分丧尸作品都无奈的选择了“提供剧情和理性”,通过调整病毒的威力、用剧情设置杜绝掉重武器,硬将剧情拉回“原本”的样子。

比如美剧《行尸走肉》,这部来源于漫画的长篇电视剧就属于“剧情杀”的典范,编剧明白人们想看的是丧尸四处晃荡的世界,所以第一季就给废掉了——干干净净的路面上停着辆完好的坦克,乘员早已死在里面。啥?你问我坦克怎么让丧尸攻破的?导演拍的是军事反生物战题材吗?

所以千万不要试图去找什么真实性,你可以搜寻一些武器资料和使用经验,尽量合理的去描述威力及不同的人的使用感受,不要出现明显的武器描述错误,同时再运用一些看起来合理的桥段让丧尸展现出人们所希望看到的悲惨,这就够了。不要和读者犟,他们永远比你聪明,尤其是那些吃鸡、使命召唤玩上头的,你要做的是透过自己内容描述吸引他们。

我个人认为丧尸题材最大的问题其实是中后段的大纲吸引力,这类题材通常都有个很不错的逃亡和危机生存的前半段,但往往中后段开始崩坏,作者无法让人员在无穷无尽的荒野求生中展开剧情,结果后半段不是变成工业文就是种田文,或者干脆弃图开荒重头再刷一遍。至于什么“军事实力的合理性”,对没真正接触过武器的人来说,都不如现编个说服力足够强的段子,但至少,你不能用冒蓝火的加特林糊弄人。

最后还是得说几个比较令人讨厌的设定:

1.退伍特种兵、兵王、佣兵

这种设定很容易降低“军事合理性”,也许曾经有不少读者很爽这种文,但它真的很强调生活经验,没有军营生活的人还是别楞充军人为好,写出的东西很尴尬。

2.动辄AK47、M4、沙鹰

一看就是游戏玩多了的人,满脑子都是游戏里的调调,试问哪里去变这些东西?你写个重庆CQ、56冲或者64都合理的多呀?

3.变异怪物手撕坦克翅追飞机

最恶心的就是这种,普通的坦克装甲拿手撕开也就算了,60多吨的东西让你“砸扁”?至于丧尸小说中变异丧尸拿翅膀追歼喷气式战斗机的,唉,好像也成桥段了。

总而言之,丧尸小说就是这么个东西,别看的太高,更需要遵循套路,但有能力的话,尽己可能去塑造一个更“低魔”的背景设定也并无不可。但这些都是外皮,更重要的还是故事本身,故事吸引人了,设定的放浪是可以被容忍的。

变异鬼怎么杀

变异骷髅怪:主怪会召唤,不过第一回合无法区分它与小怪,切记:在正中央的很有可能不是主怪!

和林正英相似的图书

天涯论坛里的两个很不错的作者分别是:仐十三写的《道士》《山海秘闻录》。

威尔史密斯演过哪些好看的电影

威尔·史密斯是美国传奇影星,但是在成为影星之前还曾是一名非常有成就的说唱歌手,多次获得格莱美奖最佳说唱表演奖以及一系列的奖项。1995年,主演由迈克尔·贝执导的动作电影《绝地战警》,威尔·史密斯饰演衣着光鲜、风流倜傥的麦克·劳瑞,该片取得了1.4亿美元的全球票房 。1996年7月,与比尔·普尔曼、杰夫·高布伦联袂主演的科幻片《独立日》上映,威尔·史密斯饰演勇敢好战的空军飞行员史蒂夫 ,该片取得了8.17亿美元的全球票房。

万族争霸类的小说

《万族争霸,我,让恐怖降临》

漫威重启《刀锋战士》马赫莎拉·阿里出演,

基本没盼望了,由于如今漫威是迪斯尼的子公司,依照迪斯尼合家欢的作风,确定是不会批准引入如许一个血腥,黑暗的豪杰的。

以是,今朝来看,尚未见到有相干报导说漫威筹备重拍刀锋战士。

CSGO是不是世界上最优秀的FPS游戏

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、劲舞团、坦克世界、战舰世界、逆战等等都玩过。

说道CS,不得不提反恐精英(CS)火的那几年,从发行1.0到1.6版本可谓是不断的更新啊,以至于那几年网吧里很多都是联CS的,并且有专门连AK爆头,还有专门练阻击枪的,各种阻法。中间还经历了好几部比如《反恐精英:起源》直到现在反恐精英:全球攻势(CS:GO)2017年9月15号国服公测,可以说CS系列都是做的相当精彩的。但是我要说除了CS有很多FPS游戏都是做的很经典的,各有特色,比如二战类的荣誉勋章,使命召唤其中的二战那几部,还有德军总部偏科幻类那几部等等了。这里我要说的由 Developments开发, Development和505 games 共同发行的《阻击精英3》。说道这个游戏我想很多人不会陌生吧,这款游戏还是很值得一玩的!

1.首先阻击精英系列不同与其余FPS的就是瞄准系统加慢动作,一般的FPS瞄准射击就行了,就是命中。打中敌人,敌人就挂了,最多就是爆头流血的效果。而阻击精英3我选择的是第3个档次就是阻击精英相当于非常困难,但是还不是历史真实难度,那个连存档都不能存档的。精英难度从瞄准开始就是真实弹道,随着瞄准敌人距离的增加,进入专注时间以后,你会发现瞄准框越来越难,真实的弹道情况下你想爆头还要很小心的抬高瞄准镜,把握好射击距离,当然了瞄准了任意部位都是可以击杀的,但是谁不想枪枪爆头呢?再就是你打中敌人不同的身置,有不同的效果,看见子弹击碎头盖骨的画面,击穿肺部的效果,击穿心脏的画面等等了。同时你会看见子弹出膛以后的镜头,也就是子弹时间。并且击中不同的部位还有不同的名称叫法,比如爆头一枪穿肠,一枪爆肺、一枪爆肝、肾击等等都是比较贴切的形容被集中的部位而亡。各种的子弹射入姿势!

即将爆头

2.并且也可以像刺客信条等游戏那样秘密潜入 掉德军士兵。背后偷偷刺杀,用石头吸引过来。阻击精英3瞄准镜也是很多的啊,都是按二战历史中出现过的瞄准镜样式来做的!同时各种阻击枪也都是二战中很有名的,比如M1格兰德、莫纳新干、卡卡诺、G43、李恩菲尔德、SVT40。从一开始的斯登、到德军有名的MP40、美军有名的汤姆生。手枪基本都是带消音手枪,毕竟是秘密执行任务嘛,不暴露自己的位置最好。在执行任务时,最好是利用炮击声音啊、设备的噪音等在开枪了。同时随着完成任务军衔的提升,狙击枪的瞄准镜、枪管、枪托、扳机都是可以自己组装的,有的增加阻击枪的稳定性,有的减少后坐力,有的增加伤害等等了!

其实阻击精英每部都是很好玩的,感兴趣的朋友慢慢体会了,除了二战战场,还有现代战场。真的是专门使用阻击枪里很经典的FPS。

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80后小时候最爱玩的游戏有哪些

我是85年的,家在河北,小时候玩的游戏主要有几种:

  1. 摔啪叽。记得当初为了叠啪叽,到处去找纸,旧书,糕点纸盒,纸箱,能叠的纸基本都用上了。经常甩得胳膊疼还乐此不疲。

  2. 玩弹球。我们这的玩法跟有些地方不一样,并不是用拇指弹,而是用手扔,挖两个窰,从一边向另一边扔,谁先滚进了另一侧的窑,就可以用自己的弹球去碰别人的,碰到了那个就是你的了。记得当时也是什么都用,有买的花的玻璃球,有喷雾器里的透明小玻璃球,有轴承里的钢珠,还有石头的球,反正能找到的圆圆的东西都可以。


  3. 拍画片。几个人背过去出自己手里的画片,谁出的多谁先来,把所有的叠一摞,用力摔在地上,有翻过去的就是你的,还可以继续用手往地上拍,通过风把他掀过去。我现在手掌肉比较多估计就跟小时候玩这个有关系!

  4. 摸人游戏。划一道线,先开始的人立定跳远一步,后边的人通过协作,或是拽着胳膊或是拽着腿,去摸跳出去的人,摸到了就交换,摸不到就继续跳,始终间隔一步,摸到为止!
  5. 学习机。记得以前有个说法,新世纪不会电脑就等于文盲,就是以这个为借口,美其名曰练打字,花了100多买了个小霸王学习机,打字没怎么练,光用来打游戏了!魂斗罗,雪人兄弟,坦克大战,网球游戏,最神奇的就是日文的足球小将,愣是能通过一下一下的尝试记住哪个是什么的射门。真是应了那句话:兴趣是最好的老师!
当然还有很多其它的游戏,像丢沙包,摔瓦罐,跳皮筋,还有一些冒险的,掏鸟窝,捅马蜂窝等等,童年的乐趣无穷。

有什么好玩儿的手游推荐吗

你好!不请自来! 对于游戏,我倒是有几款可以推荐给你! 第一:《我的世界》!《我的世界》是一款沙盒游戏,它的自由度极高!你可以在里面盖盖房子,玩玩生存等。另外,MC它的1.14最新版也快发布,那时候会更好玩的! 第二:《绝地求生·刺激战场》!刺激战场是一款极度还原于端游的大逃杀游戏。里面有各种枪械和地图供你选择,还有段位系统,目前我的段位是皇冠了! 第三!《明日之后》!它有一个外号叫bug之后!它是由网易开发的游戏!故事开局是未日,你必须寻找物资让自已更好的活下去!总之,可玩性很高! 我回答完了!觉得好请点赞!谢谢!

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