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烧脑在召唤区召唤神龙-谁看过《洛洛历险记》

2024-07-12 07:44:22|惠博手游网 |来源:互联网整理

烧脑在召唤区召唤神龙-谁看过《洛洛历险记》

谁看过《洛洛历险记》

我一直很喜欢洛历。有人看不起洛历可能是因为他们觉得这是给小孩子看的。洛历跟超兽和侠岚一样,当时的受众是小孩子。但他们的隐含意思绝不是小孩子能明白的。有些我都是现在重温才懂。这是他们的优秀之处。

怎么评价洛历?我分几点回答:1.剧情丰富,主旨深意,世界观正确且贴合实际:洛历的剧情可谓是山重水复,一环扣一环,一些微不足道的举动可以影响剧情走向:单从初次出场的那集从猛虎王手里救下金铁兽来说:倘若一开始没有救金铁兽,金铁兽完,那么狂野猩单挑猛虎王的时候狂野猩就挂掉了,猛虎王一跃成为机兽最强战王,流影电光闪都不一定能干掉他,然而这个时候机车族就GG了,洛洛历险记完。亦或者狂野猩没死熬到大结局,没救金铁兽,狂野猩没有放走,那么暴龙神没有克星,机车族还是完。而洛历的主旨好就好在 以洛洛的经历为线索,以其他机兽的过去,经历,和成长来表达主旨,而机兽们的经历,过去和成长才是这部动画的核心(这种以经历来刻画人物表现主旨的方法真的超级好)。机兽们在一开始的猜忌,“各怀鬼胎”,到最后的同声同气,患难与共,整个故事线很完整,剧情在意料之外但在情理之中。一切的一切都那么合乎情理,但又在我意料之外:很多动画片像猛虎王一样的角色都会败得很惨,而且下场几乎是死,绝对不会让他感悟真理,收获友情什么的,因为他们的主旨是邪不胜正,借此来给幼小的孩子们树立一种近乎幼稚的世界观,而洛历的主旨是没有正邪对错之分,只有立场的不同。这样的世界观才是比较贴近现实生活的(而且很健康),这样的主旨很有深意,我很喜欢。我一开始以为这种动画片的尿性肯定是洛洛带领机车族取得胜利,然而不是,是happy ending。这点很圈粉。2.人物刻画基本完整。为什么说是基本完整?因为它有刻画最完整的,也有刻画不那么完整的。刻画最完整的是猛虎王,不那么完整的是首先是晶晶和紫龙兽。为什么猛虎王是刻画最完整的?因为他会改变:他从最开始想称霸机兽世界,为了“利益”放弃友情,为达目的不择手段,不达目的绝不妥协,到最后的为了狂野猩(友情)放弃雷霆殿(利益和权力),在狂野猩的规劝下放弃杀死蓝毒兽(学会妥协)。这种变化让我们觉得猛虎王这个角色是有血有肉的,不是那种为了烘托主角的正义而设立的脸谱化反派人物。而晶晶和紫龙兽,则是比较脸谱的,晶晶的存在1是为了给这个游戏设立的最后关卡和最大的boss,2是为了设立一个与洛洛完全相反的性格的思想的人物来衬托出洛洛在这个机兽世界中的成长;人物刻画少,但是晶晶这个人物胜在还有成长和改变,虽然有点突兀,体现在晶晶一开始是当这些除了洛洛以外的人物都是无价值无感情的数据,到最后真心感到它们也是有血有肉的人物,并且产生了不舍的真香感情。而紫龙兽简直就是一个为了存在而存在的角色,一个任务执行者,没有思想没有性格,这种就是脸谱化人物。其他人不做过多解释,可是有刻画很丰富的猛虎王,等角色就很拉分了(毕竟晶晶跟紫龙兽只是配角,三大战王和机车族战士才是主角)3.细节处理很好,声优的基本功扎实,背景音乐切入点恰到好处:表情,是能最直观的表现人物情绪和心理的,声音,是能最直接感受到情绪波动的,但除了洛晶之外,其他人都是机器人,而且机器人的表情百年如一日,但我们看的时候又明显感觉到他们情绪的波动:急先锋,家破人亡的悔恨,愤怒还有无力扭转大局的无奈与不甘,猛虎王虎落平阳时的落魄,感伤和无可奈何,狂野猩失去金铁兽时的悔恨与悲痛,猛虎王虎落平阳后获得友情时的惊诧与感动等等等等,我们都非常明显的感受到。这归功于声优的配音基本功非常扎实,而且背景音乐恰好渲染了气氛且切入点巧妙,细节处理得当(如回忆时,情绪变化时机器人的光学镜忽明忽亮) 非常好的把人物情绪给“带”出来。这点非常加分

能否用至少五部动漫证明你是90后

1.《迪迦奥特曼》

2.《名侦探柯南》

3.《数码宝贝》

4.《猫和老鼠》

5.《大头儿子小头爸爸》

6.《中华小当家》

7.《黑猫警长》

8.《神厨小福贵》

9.《东方神娃》

10.《小鲤鱼历险记》

11.《虹猫蓝兔七侠传》

90年代是我国动画的关键时期,在这一时期,动画技术不断提高,动画公司不断增多,动画教育机构和专业书籍也越来越多,与此同时,国外的动画片也大量涌入。我们小时候看的动画片,大部分都是90年代后期或21世纪00年代拍的动画片,并且大多数都来自国外,但是这一时期我国也有一些优秀的教育题材的动画片,比如《魔方大厦》其中多集获奖,《舒克和贝塔》、《宝莲灯》、《海尔兄弟》等

都有哪些小说是神作

比较喜欢辰东的《遮天》和我吃西红柿的《吞噬星空》

《遮天》一群都市青年因缘际会穿越时空来到古代充满纷争,需要冒险的古代大陆,每个人的命运由此开始分歧,个人觉得文中的穿越是一种逃离,逃离现代充满纷扰和压力的都市,走入神奇神秘的世界去探险,探索人生。

主人公叶凡以超凡的智慧和毅力不断的突破时间的限制,突破生命的瓶颈,是作者在用自己的文字解读生死,这个人类的终极问题,不同文明,不同文化,不同的种族是人类探索宇宙的反映,人类虽然渺小,但是人类的冒险,探索的精神何其伟大,永远不死。

《吞噬星空》作者构架了一个恢宏阔大的虚幻世界,其中容纳了“天行健,君子以自强不息”的华夏精神。

觉得这两部是玄幻小说中的很不错的两部,因为里面有作者的思考,而不是只是一堆打打杀杀的热闹。

有没有什么主角强大无敌的动漫

日本有个不怎么出名漫画《七龙珠》,里面一开始有个叫贝吉塔的矬子,早些年还是个菜货的时候,第一次来地球,就口出狂言要一个波炸了整个地球,不知道真的假的

后面还有个叫弗利萨的,号称什么宇宙帝王,也不知是真 是假,反正一个波,直接把一个比地球大N倍的星球给炸了,好像叫那美克星

在之后又不知道从哪里冒出来一个成了精的大蝉,更是厉害,这个大蝉自称全力可以直接摧毁太阳系,我觉得它有点吹···

后面还有个死胖子,看着肥嘟嘟的挺可爱的,不过好像挺厉害,反正吹了一口气,直接快毁灭一片大陆了····

现在又出来一个成精的猫咪,这个猫可厉害了!一个指甲盖一点大的小能量,直接把一个星球给炸掉了

不过好像这些人都打不过这里面的主角,主角好像叫卡卡罗特还是啥,反正听着挺厉害的不知道这个漫画的主角是不是强无敌。

当然也有可能是吹牛,应该打不过骨傲天和一拳超人

塞尔达是不是被吹的有点过了

先回答,没有。我的游戏时间是168小时,四神兽解放、加农消灭、120神庙全开、全支线完成。地图上显示完成度41.28%。你能想象吗?在天气晴朗时能远眺到世界另一端的海拉尔大陆上,究竟还有多少尚未发掘的秘密?按照传统「开放世界」、「沙盒」的玩法,主线支线都完结了,无非也就剩下跑遍地图,收集一下制作人扔在各种楼顶悬崖边的各种碎片,拿奖杯和成就来杀掉最后的时间了。但荒野之息完全不是,它没有任何可供你炫耀的成就系统。唯一吸引你继续探索下去,继续在这个荒芜大地上游荡的,就是游戏本身。首先绞尽脑汁尽可能不看攻略,解开了全部120个神庙的谜题;谜题解完了,去试炼与海拉尔城前打守护者练盾反,收集古代零件;零件收集太多了,开始跑遍整个地图刷人马,把林克时间练得滚瓜烂熟;人马打腻了,挨个收集素材,把每套装备都升到最高级,被大妖精一次次拖进水池;为了搞到龙角龙鳞,一处处尝试三条龙出现的位置,怎么才能最高效地第一时间刷到龙;龙角装满了背包,现在该彻底翻遍悬崖沼泽火山雪地的每一块石头,让900个「呀哈哈」现形了;………………以上这些,完全是自发寻找的乐趣,既没有什么可炫耀的因素,也没有必须清空任务列表的强迫症。而且每当举着滑翔伞掠过空中时,总忍不住看看下面还有什么一闪而过的秘密,哪怕是花了眼导致白跑一趟也并不气馁,反倒兴致盎然。这里面没有什么史诗般的剧情、不为人知的隐藏伏笔、拷问人性的善恶选择。一切都是来自游戏本身的精心设计。这是个庞大到难以用双足遍历、细致到就算你打了上百小时,仍然有数不清的秘密未曾发掘的世界。最直接的证据就是,在我第一次打败最终boss加农后,和同样几个身经百战的老玩家一碰头,发现居然有那么多互不了解的地点、秘密支线和技巧。甚至直到最近几天又在旁人的帖子里发现了一个从未想过的技巧。在不看攻略的情况下,它在不同人的手中已经完全变成了另一款游戏!与之相比,现在某些游戏简直就是个保姆,拼命在地图上标注各种路线箭头,详尽的任务列表提示,导致通关之后对整个世界毫无熟悉感,因为都是照着人家划好的路线跑下来的嘛。而荒野之息则是尽可能地引导你在这个世界探索,潜移默化地让你沉浸其中。升级的不是武器,而是你本人,白银人马也能轻易秒杀一身神装的林克,但高手拿着生锈的铁剑照样能无伤干掉对方。你会忍不住翻翻石头、搜寻悬崖的角落和山谷深处、在严寒酷热中穿行,那里不会有任务列表和地图指标,只能凭你对这个世界的熟悉来寻找蛛丝马迹。我很多年没有见过如此令人无法自拔的游戏了。最后你猜猜为什么林克和塞尔达能活到100之后?

电影《新神榜·哪吒重生》质量怎么样

说实话,预售期第一次接触《新神榜·哪吒重生》这部片子时,片名就已经让人泄了三分热情。毕竟《魔童降世》作为国漫神话宇宙的开端,完美程度足以令所有同题材电影望而生畏。

但仔细查阅之后,发现《新神榜·哪吒重生》的立项时间和《哪吒魔童降世》基本相同,没有任何抄袭或者蹭热点的可能性,通篇看下来,余下的只有庆幸,幸好没有因为对片名的疑虑放弃一部国漫神作。

给个最低评价,《新神榜·哪吒重生》的完成质量在各方面足以和它那部前辈平分秋色。

当赛博朋克风撞上神话

从《大闹天宫》到《白蛇缘起》再到《姜子牙》,我们仿佛已经习惯了神话就该和古代山水挂钩,开头总要带上这么几分“天地玄黄,宇宙洪荒”的苍茫气势,再进入故事的叙述,但《新神榜·哪吒重生》一把打碎了这种约定俗成的设定。

把故事的背景设定在高楼林立、充满赛博朋克意味的现代都市里,以一场激烈的摩托车赛事拉开全片序幕,身为哪吒残魂转世,主人公李云祥是平凡的群众之一,身边的伙伴,夜店的老板娘,缉私局工作的哥哥……在这座缺水的城市里奔命。而龙王则化身为城市里神秘的统治者“德家家主”,西装革履,颇具政治意味。

为了反抗德家的夺水暴行,李云翔在孙悟空的帮助下制造机甲,驾驭神力,连败夜叉,龙太子以及敖广,烈焰在机器周围熊熊燃烧,颇有几分当年铁臂阿童木的风格,引得观众沉迷剧情。分不清何为神话世界,何为现实世界了。

全程高燃的视觉盛宴

《新神榜·哪吒重生》不仅把李云祥为首的城市居民模型塑造得栩栩如生,尤其打斗场面的质量可以说是近年来的国漫之最。李云祥,龙王和孙悟空,召唤而出的形态各异的巨大元神散发光芒万丈,如山岳般屹立在人物背后,形成巨大的场面张力。

此外,在很多小细节上的动画效果也很出色。孙悟空变出的小猴子被碾碎成一圈猴毛之后又被夜叉一口气吹活,平添了几分灵动可爱的感觉;李云祥第一次遭到水母精和鱼精追杀的时候,烧掉了鱼精的头,它却依然能站起来,还在肚子上张开一张血盆大口,很明显导演用这个画面隐喻地致敬了神话中的不死战神刑天。

光是片头那场摩托车在各种管道之间纵横穿梭的比赛,就需要数以千计的定格画才可以组成,可见制作者团队满满的诚意。

深度和广度野心极大

表面上这是一部关于哪吒闹海的神话,可由于现代化的背景设定,让其内涵丰富深邃了许多。有表达面对严苛统治,普罗大众在革命中的众生相。哥哥代表了顺从者形象,团里那个为了金子和嫉妒去坑害李云祥的男人是一个背叛者形象。而法力通天的孙悟空成了一个闹够了世事的旁观者形象,对“分封榜排了分,分了排”的轮回心灰意冷。

时代浮沉如同东海之浪,新的斗争总会打破旧的时代,在宿命循环,神且无力的世界之上究竟还需不需要英雄去救民众的一时水火。导演借李云祥之口给出了肯定的答案,也是全片最为出彩的精神风标。

你我作为一介凡人,虽不可抗时光亦或者轮回大势,但只要个人的存在能给周围的人带来意义,英雄主义的延续就依然有它的价值,意味着在个人能掌握的时光里,你能为身边人横向或者纵向的延续出一份力。

影片末尾哪吒只收复了混天绫,借悟空之口,乾坤圈,风火轮和神龙罩的下落尚且未知,彩蛋中也暴露了风火轮的存在,李云祥背后的灯光下甚至出现了杨戬的身影,大有在此背景下构造神话宇宙的意思。《魔童降世》和《哪吒重生》所代表的各自的叙事线,是最终合一还是各成宇宙,只能靠时间来揭晓答案了。

什么电影以为主角

疾速三部曲(也叫还我

烧脑在召唤区召唤神龙-谁看过《洛洛历险记》