历代《拳皇》出现过哪些让人耳目一新的新角
不请自来,拳皇系列倒算是我童年的一大记忆。不过对于游戏的了解也仅限于游戏的操作,对于其背景倒是不曾有过深究。但是看到这款游戏能够再次出现在视野之中,也是想依靠着情怀来强行回答一波,不喜勿喷。
拳皇分为了很多了系列,可能大部分玩家所熟悉的都是拳皇97这个版本,其中的BOSS当时被我和小伙伴们称之为“老鬼”,后来才知道叫做卢卡尔。这个角色的形象真的是相当经典,一看就是大反派,而且塑造的非常成功。而且这个角色在当时看来,就认为是拳皇中最厉害的角色,各种方面的技能都很全面,无论是气功波还是近距离的爪子攻击,或者说是各种不同能力的连招必杀,完全无可挑剔。
然而从个人角度来看,我印象中最深刻的拳皇版本应该是2001和2002,不过已经过去十几年的时间了,我自己已然记不清楚当年到底玩的具体是哪一个版本。下文姑且让我用2001作为总称吧(印象中偏向2001的可能大一些),相比于97版本,个人感觉2001的技能要显得流畅一些,而且人物貌似也丰富一些,大招的画面更加的炫酷!
在2002版本中,令我印象最深刻的角色无疑就是龙手。一个放荡不羁少年形象,拥有标志性技能就是手臂突然变成一团肠子,但是看起来非常像一条龙爪飞出,因此也是被冠以了“龙手”的名称。十几年后,我才知晓了这个角色的真正名称——K9999。不过在02的系列以后,龙女这个必杀炫酷强大的角色,也就此消失在了拳皇的更新之中。很可惜,不过那个时期街机厅也逐渐被网吧替代,拳皇系列也渐渐的从我的视野中淡出。
时隔多年,能够再次看到关于拳皇的问题,我的内心着实有些小兴奋,看来这个游戏还没有被大家遗弃在那个属于街机厅的年代。虽然PC电脑可以将这些街机游戏全部移植过来,但是摇杆的操作却是电脑键盘无法替代的物品。而当年每一个炎热或阴冷的下午,一起相约游戏厅的小伙伴,也随着时间的推移渐行渐远。
回答的可能很混乱,只能够算是个人的经历,若是有不对之处,希望指正,感谢!(能够关注就更好了,哈哈)
如何才能玩好《王者荣耀》中的橘右京
在近江的村落里,没落的武士后裔橘右京,却有着高超的剑术 “神梦想一刀流”,是远近闻名的居合斩名家。他温柔文雅的容貌,俘获了许多少女的芳心。但内心却暗藏杀意,在王者峡谷的战场上,大放光彩。
英雄定位:刺客/战士
特长:远程消耗/收割
获取活动
【技能解析】
秘剑胧刀:五秒后,加强下次普攻,处于攻击范围边缘的敌人增受额外伤害,并且减速敌人,是追击留人的神技。减速后配合二技能眩晕,可以打出不错的伤害与控制效果。
一技能:燕反
反向位移,尽可能在使用时命中敌人,可以减少3秒cd冷却。兼顾位移与伤害的技能,可以用来追人或逃跑。
小技巧:在攻击路径上的敌方单位都可以受到伤害,所以没必要贴身释放。
二技能:居合(控制)
远距离眩晕技能,只有在技能范围边缘才能眩晕敌方,而且范围边缘的敌方单位受到额外伤害,所以在释放时要控制距离,打出眩晕效果和更高伤害。
小技巧:利用被动的减速效果再接二技能,二技能命中概率更高。也可以闪现后接二技能,命中率也会大大提升。
三技能:细雪
大范围,高伤害技能,但没有控制效果,全部命中较难,可以在二技能眩晕敌方时,立马释放大招,打出更多伤害,也可以释放后利用闪现突进,使技能全部命中敌方,打出更高伤害。
【加点技能推荐】
因为一技能伤害低,主要用来追人与逃跑,而二技能伤害高并有眩晕效果,所以技能加点推荐主二副一,有大点大。
【技能连招】
一技能 普攻 二技能 三技能 一技能
【召唤师技能推荐】
闪现接二技能可以打出不错的效果,出其不意,提高二技能命中率。所以推荐带闪现。
【铭文推荐】
四级铭文推荐:
红色暴戾10:物理攻击 15/最大生命 135
蓝色正义10:物理攻击 6/最大生命 360
绿色野性10:最大生命 135/物理穿透 38
铭文解析:
总体上增加最大生命与物理穿透和物理攻击,提升橘右京在前期的作战能力,扩大前期优势。
五级铭文推荐:
红色异变10:物理攻击 20/物理穿透 36
蓝色隐匿10:物理攻击 16/移速 10%
绿色鹰眼10:物理攻击 9/物理穿透 64
【装备推荐】
影忍之足 暗影战斧 反伤刺甲 不死鸟之眼 破甲弓 不祥征兆
装备解析:
影忍之足可以减少敌方普攻伤害,在上路对抗敌方射手时,更加抗压。
暗影战斧全面的属性加成,可以使橘右京在前期又肉又有伤害,必出装备。
反伤刺甲提供大量物理防御和物理攻击,在面对敌方高输出的射手战士时,具有防御与攻击上的优势。
不死鸟之眼:法术防御上的加成可以使橘右京在面对敌方法师时,也能抗住法术伤害。不死鸟的血统效果可以提升橘右京大招回血能力,提升橘右京续航能力。
破甲弓增加护甲穿透,在后期敌方较肉时,也能打出高额伤害。
不祥征兆被动的减速效果可以提升橘右京追人反打能力。在对抗射手时,具有优势。
【对战解析】
前期:
推荐橘右京单走上路,利用二技能与一技能快速清兵,在面对敌方辅助与射手时,不可过于激进,尽量在塔下清兵,在我方打野达到四级并且自己血量较高时,可以与打野进行配合,击杀敌方射手与辅助。
在上路具有优势时,可以与我方打野去敌方野区游走,橘右京一技能的位移与二技能的眩晕效果,可以很好的干扰敌方打野或反掉敌方野怪,压制对面发育,扩大前期优势。
如果自己的上路处于劣势时,那么最好就是快速清兵,保护我方野区,减少资源流失。
中期:
中期要做好的就是控制兵线拆塔与抓人,尽量将兵线控制在敌方区域,由于橘右京具有强大的控制能力,可以在上路兵线较好的条件下,去中路游走,利用自己的控制技能,配合中单法师,击杀敌方中单。
中期是橘右京的强势期,我推荐一种猥琐的打法,就是蹲草丛,在敌人毫无防备的情况下,二技能命中概率大大提升,橘右京技能伤害高,将全部技能释放完,可以轻松秒掉毫无防备的敌方射手或法师。
后期:
后期橘右京优势下降,更加偏向辅助打法。后期橘右京应该站在我方射手或法师周围,保护为主,防止敌方刺客突进切掉我方输出。
在确保我方输出安全的前提下,利用一技能的位移或闪现,突进到敌方后排,控住敌方输出位,配合我方输出秒掉敌方输出,获得团战胜利。
橘右京是一位较为全面的战士,大家多多练习,肯定会有不错的表现。
你最喜欢哪个拳皇人物呢
哈哈,这个问题有意思了,拳皇作为80后小时候的经典游戏,相信大家没少玩。个人最喜欢的角色是kof97出现的角色大蛇,喜欢他的原因也很简单,招式造型华丽,杀伤力超强。下面具体说明一下。
首先我个人玩过拳皇95到99五部作品,后面随着时间推移注意力放在学业上玩的就比较少了。不过小时候倒是经常在家里用游戏机玩这个系列的游戏,喜欢大蛇是因为这个角色的外形比较酷炫加上实力强大,而且如果不使用秘籍的话是不能使用大蛇的。拳皇97一开始打最终boss的时候没少吃大蛇的苦头,招式判定强速度快,还能把我们使用的飞行道具弹回来。大蛇的招式不多但是掉血严重,稍微不注意大蛇一个小连续技就完了。因此个人比较心意这个人物,后面在家用游戏机神调出大蛇以后确实非常爽,上手容易,招式华丽。可以说是无聊的时候刷通关非常好用的角色。
招式华丽杀伤力强
其次大蛇不但打电脑好用,和小伙伴对战的的时候输出也很好。当然由于个人并不是太精通格斗游戏因此都是使用比较简单的打法,例如无限连续技之类的。游戏嘛就是图个乐子,当时用Ps1玩的时候可以设置键位,只需要按一个键就自动释放超级必杀技了。因此个人用大蛇对付过很多不知道使用一键放大招的小伙伴,这里就不得不说大蛇的超必杀技能了,画面效果非常的华丽。随便打几下把气攒满就一个阳光普照把对手解决了,爽就一个字。
最后总结一下,其实拳皇里边有非常多的经典角色,而大蛇可以说是众多经典角色中我最喜欢的一个。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。图片来自于网络
《拳皇》中登场次数最少的人物有哪些
在《拳皇》系列中有很多人物的登场次数是非常少的,甚至有些只在一部作品中出现过,那么接下来我们就一起来盘点一下都有哪些人物吧!
《拳皇97》大蛇
其实最早SNK公司是想将《拳皇97》作为拳皇系列的最终章的,所以在设计BOSS时才会极尽所能的使其强大!单是从“地球的意志”这个称呼就看得出大蛇的强悍,这是之后其他版本BOSS无法比拟的!
但是由于SNK本意是拿大蛇当最终BOSS设计的,所以八神、草薙京、神乐三人联手封印了他,导致他只在《拳皇97》中登场了!
如月影二
如月影二的来头非常大,《月华剑士》中的“斩铁”是他的先祖,本身也是实力很强的忍者!
他在《拳皇95》中与比利和八神庵组成了一队,但是由于最后八神庵没能与草薙京彻底决战打个痛快,结果把责任归咎到了如月影二和比利身上,将两人打成重伤!(就是拿两人出气了)这直接导致如月影二在之后的版本很少出现,只在之后的《拳皇98UM》和《拳皇11》这两部作品中短暂复出!
八杰集之首-高尼茨
高尼茨不但身为“八杰集”之首,更是《拳皇96》的BOSS,实力非常强大!曾偷袭杀死了神乐千鹤的姐姐“神乐万龟”而导致大蛇的封印出现松动,更是在之后偷袭将神乐千鹤打伤,但是无奈最终被草薙京使用MAX大蛇薙击败,最终!
高尼茨这个角色设计的非常经典,也深受玩家喜爱,可惜《拳皇96》成为了他唯一出场的正式版本。
《拳皇94》-美国队
美国队这三人只在《拳皇94》算是正式登场,之后的《拳皇98》属于“大乱斗”的无剧情版本,估计也是由于三人的背景设定与其他参加“格斗大赛”的选手相差甚远,所以在之后就没有再安排出场了!
综上所述,以上就是我所知道的几个登场次数非常少的人物了,那么你还知道《拳皇》中有哪些人物的出场次数很少的呢?欢迎在评论区留言讨论!
《真侍魂》哪个人物的嘲讽技能最厉害
嘲讽就是所谓的挑衅动作,没有实际攻击力,但是个人认为不知火幻庵的挑衅动作最牛,可以躲橘右京的火鸟。