- 在当前版本,韩信出什么打野刀
- 王者荣耀中的韩信在s9赛季到底该走怎样的
- 韩信打野刀哪个好
- 在王者荣耀中,韩信作为打野,别人偷你的蓝
- 王者荣耀韩信打野“一人吃三路,团战零输出
- 《王者荣耀》韩信和李白谁才是真正的打野一
- s25韩信打法
在当前版本,韩信出什么打野刀
肉的,做第二层就好,做大的浪费了,红色的对好印象用处不大了
王者荣耀中的韩信在s9赛季到底该走怎样的
个人认为韩信前期伤害很低,而且身板太脆,千万不要万年野,一定要多去线上支援队友,抓不死的话也不要紧,能够轻松跑掉回去刷自己野怪,尽量还是要配合队友多去反野或者偷野拿龙
韩信打野刀哪个好
攻速,加攻速加攻击。相对比肉刀好一些。
在王者荣耀中,韩信作为打野,别人偷你的蓝
拿我韩信的蓝 buff,那拜拜,自己玩去
王者荣耀韩信打野“一人吃三路,团战零输出
团战没输出,那就偷塔。偷塔方法:
第一件出巡守利斧,铭文提供10%的攻速加成,同时韩信被动也是加攻速的,所以他并不缺攻速,选择能增加血量的肉野比较适合。后期等破军出完后可升级为巨人之握,也可换为复活甲。
抵抗之靴,在提高移速的同时提高韩信的法术防御及韧性,降低其被控制的时间,输出高的韩信需要保证输出环境,减少被控时间可以增加输出。
泣血之刃提高韩信的续航能力,可以不断通过刷野来回复血量,打野前期必备,打野和线上抓人都会消耗血量,依靠回城补状态比较浪费时间。
无尽战刃大幅提高韩信的爆发能力,提高其暴击伤害,输出核心装之一,可以打出很高暴击,抓人时伤害提升一个等级。
宗师之力带来的强击效果,强化韩用技能后的下次普攻十分适合韩信这类打爆发的英雄,带来的残废效果也适合追击逃跑敌人。
破军在大幅提高韩信输出能力的同时,提高韩信的战场收割能力。同时出破军后偷塔能力也变强了,后期偷塔必备。
随着游戏版本的完善,偷塔的难度也越来越高。而很多人都认可的偷塔英雄,就是了。首先,该英雄的上手程度相对来说比较容易,而且推荐出装成形后,攻速快,输出可观。如果有对手来抓单,三段位移也大大降低了逃脱的难度,前期出了泣血之刃,即使被对手打成残血也能在短时间内补回来。所以在一场游戏中,如果有,那他一开始就需要扮演偷塔狂魔这个角色,又肉又输出的宫本可以担当这个重任。
《王者荣耀》韩信和李白谁才是真正的打野一
作为一个从s1打到s10的资深老玩家,今天就来说一下,王者荣耀里的李白和韩信,谁是打野一哥。
各位农药的玩家对韩信和李白应该也是相当的头疼吧,位移多,打不到,控到也跑了,相信这些情况大家都遇到过。先来说说韩信,作为这个打野刺客,可谓是非常全面的,一技能两段位移,二技能反向位移,大战一阵挑飞,挑的对方英雄痔疮复发。外加被动,平a三次,一个挑飞,脆弱英雄遇上韩信基本上就可以双手离开手机,等待泉水复活啦。韩信这个英雄在支援方面没得说,在清野方面也是神速操作韩信最基本的就看会不会反对方野,这个会秀的韩信直接让对面打野废掉,由于韩信的高机动性,让他在王者峡谷里有一个跳跳虎的美称,当然带线偷塔也是强的一匹。
接下来就说一下我个人偏爱的李白,李白一技能的两段位移加上第三段的跳跃式复位,让他有了千里不留行的台词,二技能的一次免伤免控加上范围性持续伤害,这就是我偏爱李白这个英雄的原因,敌方如果有控制性英雄,二技能可以大大提升李白的存活率和输出机率。李白的大战是靠4下平a才能释放的,所以新手和手速慢的咱家需要慎重。李白这个英雄到了后期,找准对面c位,一个范围性伤害的大战,可以带走对面脆皮,两波基本可以带来一波团灭。
操作李白,当然少不了凤求凰这个皮肤,手感好,漂移的画风,可以说是完美,虽然这几个版本技能吸血被削弱,但还是强的离谱。
这次的解说就到这里啦,喜欢的朋友可以关注一下,大家一起讨论一下农药操作心得!
s25韩信打法
韩信一直被认为是一个操作很复杂的英雄,我倒觉得不然,韩信的最大考验是反应能力,敌进我退,敌散我打,敌人瞬间的走位失误我们可以千里外取敌人首级,敌方强控大招来躲,敌方指向性技能位移來躲,这对于韩信玩家是一个漫长的过程。而在操作上我们通过一系列的基本功练习,还是可以上手的,下面我从易到难为大家讲解这个英雄的操作基本功。
技能 走A
韩信的技能命中敌人之后会有攻速的提升,所以也决定他的操作手法以技能 普攻为主,但是和一些其他英雄不同的是,韩信要在技能后的普攻中加入走位,这也是近战英雄必备的基本功之一。
为什么要走A?
因为我们在追杀敌人的时候,敌人通常都是往一个方向撤退,如果超出我们的普攻范围我们按普攻键后,人物的第一反应是朝目标移动而实际不发生普攻。但是如果我们通过不断的走位,掌控好与目标的距离一直在我们普攻的范围内,那么我们的普攻就会非常顺滑。
韩信是一个位移多的英雄,在追杀敌人的时候,敌人短距离的移动我们可以通过走位跟上,长距离的跳跃我们则可以用位移跟上。
我们通过训练营模式就可以练习走A,这个技巧本身不难,使用技能后,左手按住控制移动的方向,右手通过不停的普攻来持续输出。
技能 走A的意义在于精细化我们的输出,韩信的伤害也是普攻大于技能,所以技能 走A的重要性不言而喻,打不出普攻伤害的韩信,在游戏里存在感是非常弱的。
连续位移
韩信拥有三段位移而且CD块,所以被称为韩跳跳。在远距离逃跑、赶路、追人的时候,合理、快速释放三段位移,有助于我们能抓住时机。
一技能两段连续释放并不是越快越好,它是有节奏的,如果按的过快第二段不会跳出来,大家可以在训练营反复练习感受他的节奏。
按的快不影响位移节奏的连招是一技能 二技能 一技能二段,这种情况可以快速释放连招。
连招分析
骚扰下就跑
这套连招适合敌人控制多,伤害集中等情况。
二一技能入场,瞬间打出二技能被动普攻,接大招,之后用一技能二段跳出,二技能CD又好了,可以选择跳远,安全出场。
韩信从来就不是站撸的英雄,利用二一技能进场骚扰,大招免控和减伤效果吸收伤害,再安全离场,达到骚扰、骗技能的目的。
之后我们血量肯定会降低不少,就可以利用位移快速找野怪或者兵线吸血,之后回来还可以再收割战局。
持续输出
这套连招适合输出环境较好的时候。
同样的二一技能入场,接着是走A,不必纠结是否会打出第四下普通攻击的击飞,但需要注意用大招躲控制。一技能的二段不急着放,如果敌人用位移技能跑,则可以用它来追,普通的跑路,我们用走A可以来实现追击。
韩信要想多打出伤害,就一定要多打出普攻,打出普攻的同时又是吸血回血的过程,这叫以攻为守,所以在技能连招的同时尽量多的打出普攻才是韩信连招的核心。
连招注意
不存在击杀的情况,永远不要轻易使用一技能二段。
一技能二段是韩信的出场核心技能,轻易不要用,如果你用这个技能入场之后,我们一技能会进入CD,这个技能不同于二技能cd较短,会进入较长的空白期,没位移的韩信骚不起来自然直能被动挨打。
所以二段要就在手中,看具体情况追杀还是离场。