什么是白术技能?相信很多朋友都不知道吧?“璃月中有一个房间没有,而鲁中有一个医生白。包治百病的妙手就是开的药——太苦了!”所以小编今天就给大家带来这个活动的最新消息。希望这篇攻略能帮到你。
【人才介绍】
=普通攻击=
A有四段,其中第三段会造成两段伤害,其余为一段。每一次受伤都是草伤,整套动作都是“剑指出击”,如同针刺一般。因此,of白术的A是近战模式,需要“贴近面部”才能命中。
按住A可以打出重拳。白术释放重击时会激起一道绿光螺旋上升到一定高度(前摇动画)然后快速下落,对前方小范围内的敌人造成草丛伤害并施加草丛附着。白术的重拳也是近距离格斗。同样,A,如果你不能攻击远处的敌人,你需要贴脸。然而,由于体力不支,你很少在实战中使用重拳。
下落攻击可以在半空中施放,这与其他武器角色没有区别。
A、重击和下坠攻击不是主要输出方式,也没有特别的辅助机制。不建议在有效利用有效资源的前提下升级一个人才。就算用来挂田里的草,不升级也不影响。
=元素战术=
E的主要机制是为整个团队提供治疗。
◆当周围没有敌人时,施放E会释放旅行精神前进一定距离后直接返回,然后恢复全队血量。
◆只有当游丝精神回归角色时,整个团队的治疗机制才会被触发。
◆如果周围有敌人,弹簧会自动攻击敌人。不管是单人还是团本,都是三草伤后才会回归。
◆游丝第一次命中敌人时会掉落3个草粒。
◆单次三次草伤,草元素附着只会对第一次伤害生效。
如上图所示,白术施放E释放旅行精神。第一次命中敌人造成的伤害为1291(无暴击),并掉落三颗草粒。因为第一次伤害会施加草丛附着,用地雷附着攻击敌人会触发原来的强化反应,第二次和第三次伤害为2359(暴击)但不会触发任何反应。在完成三次攻击后,游丝精灵恢复到白术,并为团队中的每个角色恢复9434点生命值。
◆即使面对空中的敌人,游丝也可以声称敌人的命中。
手感方面,E投出时没有明显的前后晃动,外观和退出都非常流畅舒适。而且有相当多的群体待遇。
=元素突发=
扔Q会直接形成无气护盾,进入取脉状态(简称Q状态)。
在Q状态下,每隔2.5秒(固定间隔),现有的无气护盾会直接消失,然后立即生成新的无气护盾。
无气屏蔽的吸收能力不高,每2.5秒生成的新无气屏蔽不会与前一个叠加,因此在高压环境下容易破裂并失去抗中断能力。
当然,Q不仅提供护盾,还提供治疗和伤害。在消失生成阶段(视觉效果是护盾会闪烁),会治疗当前场中的角色并释放光环脉冲攻击敌人。
◆只要触发治疗就会触发气场脉冲,或者只要触发气场脉冲就会触发治疗。
在实战中的大多数情况下,治疗数量首先出现,然后才是受伤数量。
◆治疗为单次治疗,仅针对当前角色。
◆频率受无气盾刷新机制影响,整个Q状态下可触发6次。
首先,当没有气盾时,会触发新的气盾。视觉效果是护盾闪现立即治疗,光环脉冲有轨迹,需要“让子弹飞一会儿”,所以基本是先看治疗数再看伤害数。
第二,当有无气护盾时,如果受伤破裂就会触发。同样的,断了会立即治疗,但断了后的再生成就无法触发第一点。
所以整个Q期间不管什么情况都稳定触发6次。
无气屏蔽一产生就会被压垮,并且会出现两次瞬间触发的高频现象。
◆灵气脉冲有小规模群伤效果,但通常被视为单伤。
如上图所示,这个范围相当小,类似于一命一群伤的间隔,敌人需要靠得很近才能有效发挥。
◆灵气脉冲每次攻击敌人时会为敌人附加草元素而不附加CD。
如上图所示,无气护盾的刷新触发了灵气脉冲,为白术恢复了6923点生命值,史莱姆的小范围伤害攻击造成了两次伤害,分别为4643和1781,一次触发了藤蔓激活反应,一次触发了原始激活反应,后者立即被史莱姆的攻击打破并触发了灵气脉冲,恢复了50【/k1/]。
◆那么从上图最后一部分可以看到,当没有无气护盾时,会生成一个新的无气护盾,并且不会触发光环脉冲。
测试期间白术血量面板为53744,Q天赋为10级。从上图可以看出,防护罩的强度较弱且不足,难以持续抗中断。
总的来说,Q有三个机制,分别是护盾、治疗和伤害(挂草)。护盾虽然不强,但是有2.5倍的草伤吸收效果,用来开猛阵容和打草伤敌人也不差,续航能力方面表现出色。
以上是小编带来的图文攻略。是不是很简单?希望这个攻略能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注本站。