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热血江湖手游剑士气功搭配详解_热血江湖剑客气功加点和武功学习

2024-03-09 08:08:34|惠博手游网 |来源:互联网整理

热血江湖手游剑士气功搭配详解

热血江湖剑客气功加点和武功学习

水浒q传的剑客气功加点及学方案需依据什么等级接受:

等级1-10:长虹贯日 9

等级11-35:长虹贯日 11、狂风万破 12、护身罡气 1、劈空翻飞 1

等级36-60:狂风万破 8、护身罡气 19、百变神行 20、隔山打牛 3

热血江湖剑客新手攻略

大唐无双剑客的新手攻略::

1.简单的方法,在主要任务完成后,最好别要钱。推荐专业邪枪。当前版本的邪枪非常不厉害,另外有很强的抢boss能力。另,本阶段一类神器的五星追魂枪也被照相显影剂担保。绘图简单点,升级快。

2.剑客的想省钱技巧剑客的防御相对相对低。因此,这种职业的一切内在的美心理技能,大都目的是如何能快速解决敌人。因此最省钱的唯一方法那就是选择类型最更有利的道具来增强攻击力,急速消灭敌人。但,剑客们根本无法在“劈华山”(增加角色的大于攻击能力)和“飞链”(增加尝试三次攻击的概率)两种内技能的基础上,增加内技能的得分。

3.举枪英雄想省钱。枪械师是全部职业中最具攻击性的,但他又不能懒于增强自己的攻击力。而,在两轮后,不需要在“金中岗王朝”(提升角色防御)、“链飞”(提高连续三次攻击的概率)或“天天东”(增强武功技能的攻击)中一并加入枪械大师的内在心理技能。这些也是还能够飞速杀掉敌人并自然节约时间金钱的心理技能。洪尧一味追求无药增攻的内在心理技巧,这要大量的医术。

4.剑客是比较快的职业。然而,他仍然没能远离了以前提及的省钱方法。在最初的外在心理技能你选择中,你可以不选择类型“神移变”(增加角色的躲闪能力),也可以你选“彩虹过太阳”(增加角色的最大攻击力),哪怕在第二次全部转移后中,选择“全部转移花木”(将20%的伤害转变为自己的生命)。

5.医生的内功以“太极心功”为基础,浪费了内功的消耗。除开增加内部能量的消耗为队友补充血液,持续战斗力外,是对后期的众多血法招式也非常有帮助,可以节省大量的内部能量消耗;第二次选择“七行之心”,在用人参时提高内技能完全恢复量,隔一段时间补气血时提升完全恢复量。这两种心术和“太极心术”都是内功,这个可以减少内耗。可是它们有相同的效果,但它们是可以提升到相同的目标。

6.弓箭手的内在的东西心理技能肯定选择类型以免伤害和增强作为输出伤害,所以我必须增强“猎鹰之眼”(提高弓箭手的射程)从远处反击敌人,增加“专注与气”(增强弓箭手的最小攻击威力)对敌人会造成更多伤害。

热血江湖剑客怎么使无坚不摧气功触发率变高

剑的气功加点法:1长虹贯日长虹这些气注明是加一点多1%的G,实际上仍旧就没那你显着的效果,但也并非是很多同人所说的,一点长虹那是=1点G,没法只能证明各大同人就没研究细细的看。麻烦问下长虹的G加成,我也至今还没有已经理解透,不过能肯定的是的确是按百分比的加,也那是你的基础G越高,那么长虹加的少嘛。

全民江湖剑气功加点怎么加

问追加:在全民江湖中,剑气功是一种比较灵话的技能加点。一般来说,剑气功的加点方向可以依据个人的喜好和游戏需求通过调整。以下是一种最常见的一种的加点

1.剑气功比较多分为物理和法术两种属性。依据什么自己的角色职业和战斗,是可以选择点加在物理或法术属性上。

2.物理属性怎么加点:如果不是你的角色比较多以近战偏于,可以不选择怎么加在物理属性上。这样的可以不提升剑气功的物理攻击力和生存能力。可以将点数分配在物理攻击、暴击、物理命中、格挡等属性上。

3.法术属性点加:如果不是你的角色主要以远程攻击重点,是可以中,选择怎么加点在法术属性上。这样也可以提高剑气功的法术攻击力和控制能力。可以将点数分配在法术攻击、法术暴击、法术物理命中、法术减免等属性上。

4.参照角色的特点和技能需求,可以不尽量多根据情况pk加点方向。比如,如果不是你的角色通常以输出为主,可以不减少物理攻击和暴击属性;假如你的角色主要以前期,可以减少法术减免和控制属性。

5.在加点过程中,也也可以据游戏的发展和个人的需求并且调整。可以通过重置技能点来重新分配怎么加,在不同的阶段选择更适合的属性加点。

其实,剑气功的加点可以根据个人职业、战斗和需求进行调整。依据物理或法术属性怎么加点,合理分配属性点,这个可以提升到角色的战斗能力和生存能力。

热血江湖手游平a剑客气功点怎么加

对于平A剑客,我建议你加点为:力量加完,魔防加到50点以内,残余点数加到体质上。力量属性是可以增强平A剑客的近战攻击力,而敏捷属性属性则也可以增加其闪躲和命中率。体质属性则也可以能提高平A剑客的生命值和抗性。

对于气功,可以确定加点为:智力加满油,敏捷属性加到50点70左右,余下点数加到体质上。智力属性可以不增强气功的技能伤害,敏捷属性则这个可以增强其躲闪和命中率。体质属性则可以增强气功的生命值和抗性。

当然,这只是因为一种建议的加点方案,事实上pk加点还需依据个人的喜好和游戏风格参与调整。在游戏中,也可以接触差别的加点方案来提升到自己的战斗能力。

热血江湖2.0剑客怎么加点

基础气功

1、连珠箭舞动,本技能建议您前期加完,转职后是可以洗不掉留1点再试一下。

2、必杀一击,必杀一击性价比远超连珠箭舞动,必须一次加满,可以保证普通攻击的最输出。

3、狂风万破,必须点满,4转后再搭配冲冠一怒,有事没事怒一下,恶魔那是你!

4、其余不加

一转气功

1、护身罡气,前提是加满油,无论是练级还是法驱都是很大概率,抗不抗得住,护身罡气相当关键。

2、其余不加。

二转气功

1、削铁如泥,加武器大的攻击力,前期也可以不点,后期可以点满,经典技能。

2、剩下的技能不加

三转气功

1、回柳身法,这个要点满,剑客法驱王牌技能,不需要做多解释什么。

2、剩下的技能不加

四转技能

1、怒龙狂澜,点满,单p利器,控制输出火系伤害高不高就看他出不出。

2、冲冠一怒,点满,在这个大家都怒的时代,你不怒你就想虐。

3、其余人技能不加.

五转技能

1、所向无敌,点满,杀不杀得了人,就看他和狂涛了。

2、开山裂石,点满,真接增强输出。

3、其余人技能不加.

热血江湖2015邪剑气功加点

理论基本上造成的伤害值=[人物攻击力 技能攻击力 (技能攻击力*武器防御百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级) 怪物武功防御力]

版本:20141111-12.0封测数据

剑士

初级气功

长虹贯日:增强的最攻击力。

[初始值=0,每级比较大攻击力 1]

百变神行:增加躲开率。

[初始值=10%,每级回避率 1%]

连珠箭飞舞:提高连打使出的概率。

[初始值=10%,每级发动了攻击概率 1%]

那说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不区分。

破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。

[初始值=0%,每级伤害 0.3%]

狂风万破:持续愤怒攻击的时间。

[初始值=10秒,每级减弱时间 3秒。状态期间攻击、防御 20%]

一转(10级)气功

乾坤挪移:攻击成功了时,打击值的50%吸收为生命。

[初始值=0%,每级最终概率 0.4%]

二转(35级)气功

怒海血火:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击不同。

[初始值=5%,每级概率 0.5%]

三转(60级)气功

回柳身法:想提高武功回避成功的概率和武功攻击力。

[初始值=0%,每级回避成功了概率 1%、武功攻击力 0.6%]

四转(80级)气功

所向无敌:一定几率减低目标50%防御力。

[初始值=0%,每级降底50%防御的概率 0.2%]

说明:所向无敌“无视攻击”武功防御力。

90级气功

趁胜追击:战斗中以一定几率实力提升“所向无敌”再次发动几率及能力。

[初始值=0%,每级再次发动概率 0.5%、攻击伤害 0.5%]

只能说明:成功90级气功任务“神秘卫兵的嘱托”后方能悟出来。

五转(100级)气功

冲冠一怒:攻击成功时按一定概率完成任务追加怒值。

[初始值=5%,每级概率 1%]

升仙一式(115级)气功

护身罡气:一定的机率增加50%所受的攻击。

[初始值=10%,每级最终概率 1%]

那就证明:下降50%伤害是指降低50%的攻击力伤害,不会减少武功威力伤害,而且又不是50%是70%。

举例:对方攻击力1000,正常了伤害-3000,护身罡气适用规定时-2300。

灵魂一式通用气功(最少只能学5种)

力劈华山(升仙一式):增强最小攻击力(初始值=0%,每级大于攻击力 6%)

金钟罩气(升仙一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力 1)

正本培元(得道飞升一式):增加生命力(初始值=0,每级生命值上限 8)

运气疗伤圣药(一式):提高金疮药知道回答量(初始值=10%,每级金创药复原 1%)

运气行心(上西天一式):想提高人参发量(初始值=0%,每级可以恢复量 4%)

上西天二式(120级)气功

天地同寿:建议使用五级以下上西天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加造成的伤害(连续躲开时不超过12个自然月三次)。

[初始值=0%,每级追加悬赏伤害实力提升 0.5%]

升仙三式(130级)气功

火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。是被死亡伤害时,一定几率剩余10点生命能够存活下了。

[初始值=0%,每级展开概率 0.5%]

四式(140级)双气功

红月狂风:一定概率能触发红月狂风后,提升到自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。

[初始值=0%,每级(平砍)使出概率 0.5%、每级(武功)发动概率 0.8%]

毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率也让对方在3秒内根本无法触发气功。

[初始值=0%,每级(平砍)使出概率 0.3%、每级(武功)发动了攻击概率 0.5%]

===

200元以内内容皆有可能

2种4转前pk加点模式

1-10级------可分配气功点数:9

11-35级-----可分配气功点数:25

36-60级-----可分配气功点数:50

61-80级-----可分配气功点数:40

81-90级-----可分配气功点数:20

91-100级----可分配气功点数:20

101-115级---可分配气功点数:30

115级时,可分配气功点数共计:194

有了成品装备的加点模式

1-10:长虹贯日 9

11-35:长虹贯日 11、狂风万破 12、护身罡气 1、连珠箭飘舞 1

36-60:狂风万破 8、护身罡气 19、百变神行 20、金蝉脱壳 3

61-80:回柳身法 20、隔山打牛 17、连珠箭飞旋 3

有成品装备的加点模式

1-10:狂风万破 9

11-35:狂风万破 11、长虹贯日 14

36-60:长虹贯日 6、移花接木 20、护身罡气 20、百变神行 4

61-80:回柳身法 20、百变神行 16、奔雷飞旋 4

从60级完了的怎么加点,类别繁多模式基本上是一样的[必杀一击是很有名气的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时比较有效]

35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才 1[按百分比加攻击力],那样的话,还还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防 20%],可以说比21级时长虹贯日 20%攻效果更好

热血江湖PK剑客怎么加点

点加:和那些职业完全相同,剑客也要把第1个气功,长虹贯日一次加满。

那时你21级!~然后就加狂风万破。

等狂风点完了你也就38级了!~接下来的事情加1转气功,护身罡气!你记得!先加护身。

因为护身出的几率比移花接木的大!~因为加完了护身你因此移花!~到了3转,60级。

你移花没加满油。

千万不能继续加了!~加回柳身法。

这是剑客法驱的主要注意气功!~等回柳加满油了你就70级了!~然后把就把移花加完吧!~剩下的到80之内的气功,你都加百变神行吧。

刷怪用!~到了4转。

一样。

把怒海血火加完。

到了90级别忘了做90级气功任务哦!~冲冠一怒都是很用处不大的。

接下来的事情就不用什么废话了。

该加什么你也很清楚了!~不过剑客升级:以前是在68级前是平砍。

以后才学JN。

3中途转学68,71,77JN。

4换学校。

你如果磨炼够就都学吧~~。

但现在基本是是有师傅给JN的了。

因为现在全是用师傅JN。

80级不费历练!~升级地点要看你装备来找了。

人多的区。

就一直建议组队刷。

升的快!~低等级就再说了。

60级那以后去BG码头抢银狐猛兽怪刷!~一直刷到4转。

80级下次就刷猞猁猛兽。

刷到88级就去刷飞狐猛兽!~在那你就安下心来刷到100吧。

后面就去南林和人家人组队刷!~这样的就可以啦了!~我希望这个答案你也能感激不尽!~o(∩_∩)o...

热血江湖三转剑客气功点怎么加

1气功点肯定加在攻击属性上。2气功点加在攻击属性上也可以想提高剑客的攻击力,使其在战斗中倒致非常大的伤害。3在水浒q传这款游戏中,剑客的主要职责是输出来伤害,但将气功点加在攻击属性上可以要好地发挥剑客的作用。4此外,剑客还可以决定将一部分气功点加在生命值上,以增强其生存能力,能提高在战斗中的持久性。5不过,将气功点加在攻击属性上可以使剑客在水浒q传中要好地发挥作用,提高其输出火系伤害和生存能力。

热血江湖剑客的气功点应该怎么加

1、上面是剑客的大部分气功,在一转前有34点气功点。在游戏装备不好建议点满劈空飞旋,多出的点必杀一击。有多余的气功点就点满必杀一击。

2、35级一转然后,每升一级增强2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率提升自身50%防御

热血江湖剑客气功加点和武功学习