您当前位置:首页 > 资讯攻略 > 软件教程 - 详情

魔兽世界战斗中能量条_魔兽世界plus牧师符文怎么使用

2024-03-20 08:30:22|惠博手游网 |来源:互联网整理

魔兽世界战斗中能量条

魔兽世界plus牧师符文怎么使用

在魔兽世界中,牧师符文是一种特殊的方法的道具,这个可以为牧师可以提供额外的能量和治疗效果。要使用牧师符文,首先要将其不宜放置在牧师的动作条上,接着在战斗中可以使用某种特定的快捷键来怎么激活符文效果。

一旦符文被激活,牧师将额外额外的神圣光辉能量或治疗效果,是可以用来意见团队成员或提升自身的治疗能力。因此,牧师符文的正确的在用这对团队的生存和胜利极为关键,牧师玩家必须在战斗中合理使用符文,以再发挥其大的作用。

魔兽世界8.2神器能量改动,神器项链69

魔兽世界8.2版本巳经确定会在下周刚刚开放,而在开服新版本的同时也会提升到神器项链等级上限,目前.设8.2版本神器项链等级上限会从现在的50级实力提升为70级,正常情况下20级的等级跨度这对一个小版本来讲想来的确算多,而且8.2版本是想传送全部神器精华也要67级神器,所以玩家们已经急不可耐了,但他在今日更新完的神器能量改动中,却让玩家们的心完全“凉透”。

上图是魔兽世界对8.2版本神器项链可以升级所需能量的2012版调整,从图中可以看出单是51级升52级所需艾泽拉斯能量就实力提升了近一倍,但是随着等级的提升必须的神器能量也成几何式猛升,68级升69级就已经破亿了,而到69级升70级的时候,所需神器能量从734万然后变的了“恐怖”的1亿8891万,进阶倍数都没有达到了25倍有余。如果我神器能量某些数量就没利多进阶,那可真敢想像升到70级项链是需要多久,并且想在版本初期快速提升神器能量想来是不很可能的事情了。

8.2版本神器项链你升级所需能量的提升,也不由得让人又想起了7.0版本的武器神器能量,从初期的几十点几百点,到结果变的了几十亿,如今的上百亿点,虽然与此同时版本的更新,增强神器可以升级所需能量无可厚非,不过这等小幅度提高的提升,不得不说,在数值去设置方面,这届设计师真的是“烂晚上回来”了。

在8.1版本设计师曾不是说过,新版本会对玩家通过“减负模式”,甚至还为玩家们全额补偿启动了特质,但这如此幅度的提升神器升级能力,真没察觉出有所谓的“减负”哪。但是听从魔兽世界设计师的说法,并不选择类型8.2版本初期大幅进阶神器你升级所需能量,已经是就是为了让“肝帝”玩家无法拉开和普通玩家的距离,言外之意应该是让那些“肝帝”玩家们乖乖就范(设计师怕你太肝了,因此提升到神器可以升级所需能量),并且会在8.2版本开放一段时候后是从神器知识来降底生级所需能量,但大多数玩家们只是需要慢慢的等待神器知识开放就可以了。

要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界toc攻略

魔兽世界的TOC(Timewalking Campaign)模式容许玩家重温旧版本的魔兽世界,目前中有燃烧的远征、巫妖王之怒与CATA四个扩充卡版本。TOC模式有100元以内攻略:

1.比较熟悉相同版本的玩法。相同版本的玩法、职业天赋会有差异,熟得不能再熟差别版本下职业的玩法与天赋选择。

2.选择类型更适合的职业。有所不同版本是对特定职业可能越来越客气礼貌,这个可以你选择在该版本特有优势的职业。如CATA版本对魔法类角色较为不友善。

3.做好准备。提前一两天做了等级与装备的准备,部分版本的只附加内容必须达到一定等级与装备标准才能体验。道具和金钱也最好晚几天预备足够。

4.再体验主线任务。各个版本的主线任务与剧情都独一无二,都愿意在TOC模式下重温一遍与体验。

5.寻找风追踪任务。你是哪版本都是一些封印的支线任务,可以不在TOC模式下细细的看深入与收集。完成它们可以获得成就与奖励。

6.能完成成就。差别版本下应该有较少的版块成就,可以不在TOC模式下拿来结束那个版本下的成就,以来赚天资分数。

7.采药时装与坐骑。TOC模式可以不给玩家一次机会,去再采集其它已停止掉的的时装或坐骑,这又是TOC模式的一大乐趣。

8.亲身体验Nostalgia。TOC是可以让玩家再次重温最初的的魔兽世界,体会到当初的乐趣与复古情怀之感。这也TOC模式大的的魅力所在。

因此,总体,要玩好魔兽世界的TOC模式,最关键的地方要对相同版本的玩法与内容极大知道一点,要做充足的准备,并参照自己的兴趣你选择亲身体验主线、完成成就、喂养灵兽时装等有所不同的内容。TOC都是魔兽世界给了玩家的最怀旧空间的一种游戏模式。

魔兽世界教授能量灌注怎么做

您好,在魔兽世界中,教授能量凝聚是一种可以不为玩家提供额外属性加成的技能。要进行能量灌注,你要找到一位本身该技能的教授,并向其去学习。

以下是该如何进行能量法力灌注的步骤:

1.寻找教授:在魔兽世界的主城中,例如暴风城或奥格瑞玛,你是可以可以找到各种各样的职业训练师和教授。要去学习能量灌注,你需要可以找到填写的教授。

2.与教授对话:一旦你不能找到了教授,还不如对话,并询问跪求能量贯入技能的信息。教授会跟你说去学习该技能的条件和费用。

3.学能量灌注:根据教授的指示,支付相应的学习费用,并学习能量凝聚技能。一旦你要会了该技能,你就可以在适当的时候在用它。

4.不使用能量凝聚:一旦你要会了能量凝炼技能,你可以不将其添加到你的技能栏中。在战斗中,当你要额外的属性加成时,你可以不点击能量灌注技能,并将其瞬发在你自己或队友身上。

请注意一点,能量灌注的效果很可能会被冷却时间的限制,所以才在不使用后是需要耐心的等待一段时间才能再一次在用。

魔兽世界能量洪流如何使用

幻化的基本全是能量洪流和猫鼬这两个。猫鼬效果开低的情况下不很亮,而能量洪流效果是所有的幻象里面最乍眼的。

如果你要塞建的有附魔的建筑就这个可以到2级的时候放在里面一个有附魔特长的追随者。后再点他就能有附魔幻象选择。

要是是没有附魔建筑就找一个或是多开器,建议组队在要塞外面再点队友头像你选择直接进入别人要塞用别人的随从附魔幻象。

魔兽世界宇宙能量怎么获得

宇宙能量怎莫我得到:

当我们再次进入共振群山区域时,界面上会会出现一个叫做“宇宙能量”的进度条和七个未亮起来的符文,击杀孕育出栖地那里被引得的吞噬者怪物是可以吸收它们爆落的宇宙能量来填满进度条(0-100),点击共振群山区域内的七个符文,也可以帐号锁宇宙能量进度条和位点转换的装置上的七个位点。

魔兽世界plus平衡德输出手法

一直保持日蚀状态:监控日蚀条,在日蚀状态切换到时及时瞬发技能不对应技能,如日蚀期间施放日怒,月蚀期间施放月火。

合理使用技能:星火术是达到平衡德的核心技能,在日蚀状态下攻击更高,应优先瞬发技能。

月火术在月蚀状态下火系伤害更高,应在月蚀期间施放。

星涌术是强再次爆发技能,应在日蚀期间驱散魔法。

监控能量:平衡德的能量会取消技能施放,应再注意能量的消耗,尽量的避免能量将近的情况发生了什么。

借用众多增益效果:平衡的德强大多种增益效果,如饰品、食物和药剂等,应合理利用这个增益效果来修为提升火系伤害输出。

魔兽世界7.0暗夜要塞古尔丹副本攻略

古尔丹技能

本文提供给了在普通难度下击溃斯考匹隆的战术。随机难度、英雄和史诗难度的战斗变化也列在了下方对应章节,包涵去处理这些难度下新机制的策略。

请特别注意:本文是据极其最多的PTR测试3信息得出来的。P1和P2在测试中都曾得见,不过关于P3,仅有太少的息。本攻略乾坤二卦P3,不过大部分信息源自于分析地下城手册。

古尔丹是一场三阶段的战斗,要团队在P1去处理3个小boss,在之后2个阶段相抗衡古尔丹本人。团队需要大量最精确的跑位和协作来战胜古尔丹。

P1必须躲开古尔丹的法术,同时与3个小boss单挑,邪能领主库拉兹玛尔,审判官维斯瑞兹和诱捕者德佐克斯。所有的3个小boss打完之前,再次进入P2。

P2会不畏惧古尔丹。玩家要如何处理他最强并会随阶段武器锻造的技能。

P3成于古尔丹被打到40%血量,此时他会失去大部分他P2的技能。

阿曼苏尔的精华

在P1和P2中,玩家是可以实际直接点击五十点动作按钮额外额外的技能。玩家完成的技能取决于你他所承担部分的职责。

坦克会完成任务共鸣壁垒。使用后,会使玩家能够完全吸收所有的伤害,坚持了6秒。

冶疗者会额外散去力场:使用后,会使玩家在自己周围可以制造一个保卫盾,直接吸收所受50%的火焰其他伤害直到此时上限,由10码内的盟友共享。

DPS会额外时间缩短:使用后,玩家的施法速度,移动速度和攻击速度能提高30%,加热减低30%,周期性效果生效提速30%。

如果玩家自动打开时间延长同时受到火焰伤害,此效果会移除。

玩家所完成任务的技能会指导团队应对古尔丹和他的小boss的技能。

P1:长者议会

P1开始时,玩家也可以防御古尔丹等他他召唤出来3个小boss,此时她会免疫攻击进入场地中央的阿曼苏尔之眼。

古尔丹在此阶段无须坦克拉住,他会一直施放2个技能。

古尔丹释放液态地狱火。他会标志洗技能远程位置并向其扔出一团火焰,倒致大量团队伤害,离火越远伤害越低

你是可以让远战玩家分散,在技能落地后前远离红色标记位置,又或者你也可以让远战玩家站在指定你位置子集,让治疗治疗者用化为虚无力场来降低此伤害。

如果没有你选择类型建议使用散去力场,请记得一点你是需要安排好了冶疗者分成2组,因为液态地狱火会在消散不见力场加热完前的就来一次。

古尔丹也会驱散魔法邪能挥发。他向大那个方向飞射而出一道巨型的火焰光束,对站在其中的玩家导致大量Dot伤害。

玩家可以找到他要驱散魔法的方向,毕竟他会先转首。玩家此时这个可以起身离开其所对于的方向,避免给予额外伤害。

当古尔丹召唤小boss时,他会先可以使用古尔丹之手。

这会标签场地一块区域,随即一枚流星从空中落下,对标记的圆环中的全部玩家照成大量暗影伤害。

古尔丹会尝试驱散魔法3次,到了那时阶段又开始后每15秒一次。

古尔丹之手重重新登录的小怪看起来好像是固定设置顺序的,必须完全击杀进入P2。

邪能领主库拉兹玛尔第一个手动刷新,会对其主目标驱散魔法爆碎精华。这个很短暂的施对坦克倒致大量火焰伤害,相当有可能一击必杀。

坦克前提是使用共鸣壁垒来直接吸收爆碎精华的伤害。坦克必须轮换来吃崩裂精华,只要共鸣壁垒你每次都用些。

审判官维斯瑞兹会第二个重新登陆。他会很频繁不使用暗影闪烁在战斗区域传来传去。

坦克和近战要跑到审判官维斯瑞兹暗影闪动到的位置,而且他在那绝对不会动。

审判官维斯瑞兹会对坦克连续释放黑暗地冲击,每次施法照成少量暗影伤害。

审判官维斯瑞兹会施放维斯瑞兹的凝视重新登陆多个眼睛。这些眼睛会手动刷新在必掉玩家位置附近。

那些个眼睛而后会飞出光束,对见到过的玩家照成大量暗影伤害。眼睛会极慢旋转。

眼睛会短短很长时间,以及进入到P2。

所以,玩家应该在审判官维斯瑞兹激活后聚在场地同一侧。

这会使所有眼睛重新登录在这一侧,能保证场地另一侧弄干净,可供然后的阶段走位。

玩家应该是全力轰审判官维斯瑞兹,尽肯定会降低此技能刷新的眼球数。

诱捕者德佐克斯第三个重新登录,并会对坦克瞬发技能灵魂漩涡。这种技能会对它的目标甩出一个那巨大的灵魂牢笼。

这些牢笼会极快的拉进全部玩家,同时会造成少量周期性伤害。

任何一点靠近了牢笼的玩家会受撕裂灵魂的影响,使其受到的绝大部分物理伤害增加100%,并且照成少量周期性暗影伤害,缓慢18秒。

释放此技能时,被点的玩家应该跑出人群把牢笼扔到弄干净的场地上。被点灵魂漩涡的坦克至多会吃到一层撕裂灵魂。

有此debuff就又不能扛小boss了,因此另一个坦克估计在施放灵魂漩涡后嘲讽。

为了能保证P1的场地注意总觉得,前提是及时灭杀审判官维斯瑞兹。

DPS不需要开大招和时间延长及时击杀他。

审判官维斯瑞兹死后,就该处理另2个怪了。下一个谁死的顺序并没有什么什么都讲究,但邪能领主库拉兹玛尔肯定血更少,是因为他第一个可以刷新。

3个小boss死后,玩家估计跑回场地乾净区域,靠近古尔丹,是因为他刚刚进入P2会把绝大部分玩家被击飞,靠近了平台边缘的玩家会被震落死亡地。

P2:阿曼苏尔仪式

一举击溃全部玩家后,古尔丹又能被攻击了。

坦克要把他拉在场地乾净区域接近边缘,同时远程玩家在远离自己古尔丹的地方分散。因为它我还是回放液态地狱火。

释放此技能时,近战玩家可以不站在治疗者开的消散力场里,同时近战玩家会被少量伤害,是因为他们离得远。

在此阶段加尔鲁什有3个新技能是需要团队处理。

邪能枷锁会在团队多名成员身上放一个debuff。这种debuff会造成周期性火焰伤害,并使玩家减速50%。

要想移除debuff,受影响的玩家必须赶回他们当初中debuff的位置。牢笼断裂时,会对玩家周围5码内绝大部分玩家导致大量火焰伤害。

你是需要让多名玩家站在拉断束搏的人的附近,来能保证没人会因为爆炸而死亡后。

这个技能很有可能点坦克。如果受影响的坦克有共鸣壁垒,他们这个可以靠这些技能单吃。同理可得,有免疫技能的玩家也是可以单吃。

古尔丹会重新登陆多个古尔丹之眼。这些眼睛会在古尔丹身边游荡,并对必掉玩家强行暗影能量,对玩家及附近8码的玩家照成更加高的暗影伤害。

玩家估计分散,降低团队所受伤害,

眼睛会周期性复制,在它附近制造出一个专门负责肢体。刷相信在眼球附近的复制体手中掌握和原眼球虽然多的血量。

眼球刷新时,你会想要及时围杀它。DPS应该是准备着好但是留时间延长给眼球,让他们尽快死亡地。

这也会减少复制体的血量,或者阻住他们再可以刷新,只不过眼球也可以在剪切粘贴前被击杀了。

任何人站在古尔丹的主目标2码范围内时,它会对主目标施放邪能镰刀。

这会导致大量火焰伤害,由坦克和2码内的人均分。

这也会使古尔丹攻击速度想提高15%,持续10秒。这些buff可以不效果叠加。

古尔丹也有一个能量条。那个能量会在他不使用邪能镰刀时用掉。

每用掉1点能量,邪能镰刀的伤害增强5%。

如果古尔丹满能量了,不管坦克身边有还没有人,他都会驱散魔法邪能镰刀。

我们一般期望古尔丹很频繁建议使用这个技能,那样从能量附带的伤害就不可能太高,但也最好不要太正常让攻速buff叠加。

为此,我们期望2个坦克每11秒站到2码内触发时一次那个技能。

坦克也也可以单吃100%能量的一击,开大免伤技能或在用共鸣壁垒。

在此阶段,古尔丹会在某一特定血量付魔他的技能。

在85%,它会强化宠物液态地狱火,使其导致更大伤害,而且在地上留下一滩火焰,短短3分钟。

你会要想近距离攻击玩家整数集,这样火焰就装在一起。这会让你有更多空间移动和如何处理那些机制。

在70%,它会强化宠物邪能束缚。强化邪能牢笼会先杀退目标再绑住目标,攻击和减速时效果也能提高了。

因为你会被一举击溃到场地的不同区域,你难以作好为此技能集合。因此,一对玩家不需要冲到受影响的玩家身边,那样的话他们就能拉断束缚而不会死。

这些技能会点副坦。此坦克这个可以使用共鸣壁垒单吃挂住束搏的伤害。坦克很可能要换坦,能保证隔一段时间应该有共鸣壁垒来去处理武器锻造束缚。

作者显示:在此之前的攻略也是实现PTR测试,地下城手册和游戏体验的总结,因为很少很少有不公开的图像没显示他们在测试里踢入过60%。

在55%血量,它会武器锻造古尔丹之眼。

驱散魔法时,会手动刷新1只装备强化古尔丹之眼。这种眼睛会同时对多名玩家阻止火焰光束,对其和8码内的玩家倒致越加高的伤害。

装备强化古尔丹之眼也会领着仇恨更高的目标,所以才坦克肯定拉住。武器锻造的眼睛也会图片文件夹,因此是因为付魔形态,飞速击杀眼睛就变得更不重要了。

一旦古尔丹被打到40%血量,P3就开始。

P3:主人的力量

玩家在P3不再能建议使用获得动作按钮的技能了。古尔丹也会死去全部技能,除此之外依旧是需要同时处理的强化宠物古尔丹之眼和邪能镰刀。

古尔丹会对玩家施放萨格拉斯之焰。这样的debuff一正在3秒什么都肯定不会做。然后把,玩家会每3秒给予一次伤害。

每次受到伤害时,他们会射出火焰,对8码内的玩家造成伤害。被此打中的玩家脚面会手动刷新一块烧烬。

余烬接着会爆炸产生,对附近玩家造成大量攻击并在地上下了荒芜之地。

被此debuff影响的玩家估计跑进人群并把余烬弄到场地边缘。这可促进血液循环选择最大化用下的战斗区域,也能减少团队所受伤害。

古尔丹会驱散魔法毁灭者风暴。此技能会导致连续的4次冲击,对10码内的玩家会造成少量暗影伤害,对20码内的玩家造成中等伤害,对30码内的玩家导致档次暗影伤害,后来对60码内的玩家会造成淬毒伤害。

隐隐4次风暴的中心不是的话是随机玩家位置,或则是古尔丹自己的位置,而且全部4次风暴的中心都保持增加。

并且,因为,让风暴弄到场边就很重要了,风暴又开始时,全团都应该是移动联通到场地另一边。

全团应该是集合,和古尔丹站在场地边缘一点,接着风暴正在时一起跑回另一侧。

团队移速技能估计用在此时帮跑位。

P3你会看到的最后一个机制是灵魂之井。古尔丹会召唤灵魂之井,并驱散魔法灵魂虹吸把玩家的灵魂后放井内。

这会对多名玩家造成伤害,并在他们身上制造出一个治疗它吸收盾,短短30秒,并把他们的灵魂放进去井内。增强的灵魂会提升黑暗收割的伤害。

瞬发技能黑暗收割时,全团会在4秒内受到大量周期性伤害。

此时,灵魂井也会凝聚绝大部分被困的灵魂,你是什么灵魂会对全团造成中等伤害。

要是灵魂之井满灵魂,新进入到的灵魂(灵魂虹吸)会立刻使其连锁爆炸。

玩家必须拦阻灵魂之井透着灵魂。可以不站在灵魂之井上实现程序。

站在井上时,玩家会是被少量周期性伤害,因此敌人会过分关注你。

玩家每站在灵魂之井3秒,井里都会散逸出一块灵魂碎片。

灵魂碎片会你选择一名玩家并在赶往时剧烈的爆炸,对玩家和5码内的玩家会造成灵魂腐蚀,一个减弱3分钟的周期性火系伤害减益效果。

你必须安排好了玩家轮换吃灵魂之井,毕竟进过井的玩家不是太大很可能再吃灵魂酸腐蚀了。

当灵魂之井空无灵魂时,绝大部分玩家要分散5码,最好不要下降灵魂腐蚀不叠加。

战术学习总结

P1

千万不能站在古尔丹的邪能挥发和古尔丹之手里。

远程玩家应该集合,同时治疗者使用渐渐消散力场来会降低液态地狱火的伤害

每次来邪能领主库拉兹玛尔释放的崩碎精华坦克都应该要开共鸣壁垒。

坦克应该要在灵魂漩涡对他们瞬发时离开人群,会降低以外玩家意外我得到撕裂灵魂的几率。玩家肯定远远离开牢笼。

全团应该要在审判官维斯瑞兹存活下来时呆在场地一边。这会使场地另一边是没有维斯瑞兹的目光凝视眼线。

DPS应该是留大招和时间各边给审判官维斯瑞兹。这会增加维斯瑞兹的凝视的数量。

治疗啊者及时驱掉审判官维斯瑞兹的吸纳,降低其给予的治疗(活动仅限英雄难度)

避过邪能方尖碑和黄色的痛苦的灵魂(本活动仅限英雄难度)

P2

坦克不需要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最多伤害,同时不让他的攻速buff效果叠加。

邪能牢笼的目标估计挂住束缚。必须保证别的玩家在5码内帮助分担伤害。

古尔丹之眼应该是及时击杀,最好是玩家能用时间变长。被点眼线的玩家应该远远离开其他玩家8码。

古尔丹应该被坦在场地边缘,在就没维斯瑞兹的目光凝视的半场。

近距离攻击玩家应该整数集脱离古尔丹放液态地狱火,同时治疗啊者再继续不使用化为虚无力场来减少所受伤害。

远程玩家估计事前子集放强化液态地狱火,尽量一直保持场地很干净。

玩家应该是靠近付魔邪能束缚的目标,这样的话他们钩断束缚就不可能受闪避伤害

坦克应该要持续武器锻造古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。

玩家必须躲过古尔丹之手,DPS是需要击杀重新登陆的恐惧魔王并打断腐肉波浪。(只限英雄难度)

P3

坦克要每11秒聚在古尔丹头前触发邪能镰刀的最底伤害,同时要让他的攻速buff效果叠加。

坦克估计达到武器锻造古尔丹之眼的仇恨,让DPS轰掉他。被点眼线的玩家应该是脱离其余玩家8码。

被点萨格拉斯之焰的玩家要赶回人群避免对团队倒致额外伤害,并把荒芜之地放没人的地方去。

在要驱散魔法毁灭者风暴时,玩家肯定和古尔丹聚在场地边缘。瞬发技能后玩家肯定从场地一边跑向另一边躲闪爆炸产生。

玩家必须叫上来直接进入灵魂之井来降底相位猛冲的伤害。

治疗者必须抬满灵魂虹吸所受到的治疗吸收掉盾。

治疗者在你每次丛刃的时候,又或者在战斗尾声,灵魂腐蚀层数极高的时候要覆盖团队技能。

必掉难度

除开和特殊难度比起技能的伤害变低外,洗技能难度还移以外一些机制。

玩家无需按照直接点击额外动作按钮我得到阿曼苏尔的精华的技能了。神怪书崩裂精华的伤害所以大幅降底。

在P2,古尔丹之眼眼线的伤害不再逐步降低提升。

在P3,还没有灵魂之井。

英雄难度

以外和特殊难度相比技能的伤害有不增加外,英雄难度的战斗还增强了一些机制。

在P1,你是什么小boss都有新的技能。

邪能领主库拉兹玛尔会在数个地方拱出邪能方尖碑。那些个方尖碑会昏迷击中他的玩家7秒,同时导致dot伤害。玩家前提是最好小心地上的标记,并躲开这些个区域。

审判官维斯瑞兹会对多名玩家瞬发吸纳。这是一个可消弭的,21秒的debuff。Dot每跳都会治疗审判官维斯瑞兹大量生命值。治疗治疗者想办法驱散这些个debuff来飞速灭杀审判官维斯瑞兹很重要。

诱捕者德佐克斯现在会飞射而出一堆痛苦的灵魂,会在落下时后连锁爆炸,对击中的玩家造成伤害。玩家要千万小心蓝色的地面标记闪开。

在P2,古尔丹现在会建议使用古尔丹之手从扭曲起来虚空召唤出来恐惧魔王。

恐惧魔王要有坦克拉住,但是DPS全力输出伤害。防御单体DPS可以用时间延长作为输出恐惧魔王而又不是古尔丹之眼。

恐惧魔王会瞬发技能腐肉波浪,对一名玩家方向会推出一个大波,照成大量火系伤害并使被击中的人沉睡了5秒。

腐肉波浪是可以会打断,所以你应该要确保全每条必断。这种技能每次来会打断时,恐惧魔王会我得到一层执著打击,一个可叠加过的buff,增加25%的攻击速度和伤害。

玩家前提是在恐惧魔王的专注打击层数过强前灭杀他。

根据地下城手册,P3记录和普通地难度一样的机制。

史诗难度

除此之外技能会导致许多伤害外,史诗难度提高了一些机制和变动。

在P1,你会真接与古尔丹防御作战,如你在其余难度的P2。但是,当它使用古尔丹之手时,他会从扭曲虚空召唤出来小boss而不是什么恐惧魔王。

参照地下城手册,史诗难度的P2和以外难度的P3一样,当然了这看来有一些追踪的改动还没有列在地下城手册上。

魔兽世界plus牧师符文怎么使用