游戏简介
1、青丘
为封印类型门派,同时也会对敌方造成减防等debuff;因为速度关系,在大部分PVE环境和多人PVP模式下比较强势,但是自身输出不足,需要通过其他手段补充伤害。
2、弈剑
为单体特化型物理角色,早期表现相对疲软,但是当有一定装备和特效作为补充时,在PVP和需要高秒伤的高难度副本环境下有着不俗的表现。
3、龙宫
为法术伤害角色,拥有特殊机制龙珠,输出稳定且暴力,但是相应地,生存与速度是短板,但是依旧是各个环境下不可缺少的门派。
4、唐门
为群体特化型物理角色,输出成型早,是前期表现较为强势的角色,整体表现相对平均,没有明显短板,且功能性也很齐全,是一个相对万金油的门派。
5、普陀
作为治疗角色,作为唯一治疗的门派,还有一手增伤和减伤的buff,且在特定加点情况下,拥有一手不错的法伤,前期单人能力较强,但是中后期会有些依赖队友的发挥。
1.感受愉快的游戏体验。在这个游戏世界里,更多好玩的技能和新的挑战等着你加入。
2.探索未知的奥秘,黑出精彩的副本,认识更多的朋友,组队比赛增进感情。
3.流畅的战斗动作非常热血,玩家可以完成游戏价值后的新专属招式。
1、二、养成一只优异的宠物在传统回合中是非常困难的,需要运气好或者重氪才能获得一只好苗,再加上打书互顶的漫漫征途,更是难上加难。为此,我们着重进行了优化:
2、每个灵宠拥有自己的专属技能,角色中也会加入独有的御灵师技能,在战斗中与灵宠产生多样的联动,一起打出精妙的配合,提升战局的策略性
3、在这里所有极品妖灵(宠物)都可以通过葫芦捕捉获得,而妖灵可以进化出各种不同的形态;每只相同的妖灵都有3-4种不同系别的样貌(同样是龙猫,水系辰星和火系荧惑在战斗中将会拥有截然不同的定位和作用;火系旋龟的烈焰旋风注重伤害,而它的兄弟水旋龟的寒冰旋风则转得更快打的目标更多);在这里,低携带等级的妖灵,也可以通过不断进化和突破成为更高级别的妖灵,前期的宠物一样可以持续陪伴我们并肩作战
4、我们所有人一起,让我们在一个专属的剧情中感受故事的发展
1、合在一起看花样太多太繁琐了,而这还只是第一天设置等级上限的情况下,之后各种任务活动解锁后得多复杂??各种商铺各种兑换看的人都晕了,还不安排在一个界面上??推广的时候不是说不怎么肝很休闲吗?我这第一天都能从白天肝到晚上了,以后我的肝还能保得住??有没有意识到这是手游而不是电脑端的游戏??搞这么复杂意义在哪??而且动不动游戏卡死或者闪退,我这可不是小几千的手机啊
2、整个游戏的风格我都挺喜欢,不论是竖屏游玩,亦或是人物和宝宝的设计。但是抵不住这游戏总是卡死啊,打个难度副本卡死,需要重启才能解决。你们知道这意味着什么吗?意味着这一回合我挂机了,该点杀的怪物没点杀,该守尸的没守尸。结果就是崩盘,挨队友一顿喷。咋玩?卸载了。等游戏出卡级了,可能再考虑买个神兽号回归吧
3、也没有一个2倍加速,天天都是这个任务,微氪根本没法玩,相隔一个等级就要换宠物,全部资源砸上去后,又换一个宠物又跟不上又要砸资源!不要因为平民玩家得到神兽就万事大吉了,要花更多的钱砸属性,不然还不如普通的宠物!推荐你玩什么职业都没用,所有职业通用速度和伤害决定一切!氪金的物理伤害第一回合就给你秒了
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