您当前位置:首页 > 资讯攻略 > 图文攻略 - 详情

文明6罗马一回合-文明6草原可以建罗马斗兽

2024-07-12 07:43:47|惠博手游网 |来源:互联网整理

文明6罗马一回合-文明6草原可以建罗马斗兽

文明6草原可以建罗马斗兽

1413 浏览 0 回答

联系地中海东部地区世界古代文明的分布情况

我觉得是古罗马文明
有联系啊
当古埃及文明显现出衰微之势时,两河流域的美索布达米娅已经发展成了人类第二个文明中心,古巴比伦文明.随后,一支称自己为赫楞人的印欧种族部落从美索布达米娅来到了爱琴海畔.他们就是古希腊人的祖先.公元前十一世纪,希腊人攻进了特洛伊,欧洲历史从此就开始了.马其顿人菲利普征服了希腊城邦,却没有完成振兴希腊的伟业,于是他的儿子踏上了征途.他把希腊的疆土几乎画满了整个已知世界,如果没有喜马拉雅山的阻碍,天晓得他会跟战国七雄演绎出多少震惊世界的故事.不过也是英年早逝,他建立的帝国也随后土崩瓦解.当罗马人从希腊结果文明的火种后,也把这些遗产照单全收.希腊所有优良的港口都是朝东的,因为爱琴海才是世界的中心.而亚平宁半岛的西侧,另一只印欧种族逐渐发展了起来.希腊人后来开始跟他们做毛衣,并知道了他们就是罗马人.罗马人从希腊人那里不仅仅学会了贸易,还学会了文字,神话传说等一切文明,并发展成了拉丁文和罗马神话.但他们不喜欢希腊人的政治制度.后来罗马在通过对迦太基的战斗中,不知不觉地征服了世界.经过了凯撒和屋大维的辉煌之后,罗马帝国最终被教和匈奴等北方少数民族击垮

文明6罗马万神殿哪个信仰好

文明6万神殿信仰推荐


1、宗教移民这个信仰可以很好的控制你国家的人口,更好的发展国家。


2、同时收获女神也是一个比较万金油的信仰,所有的国家都可以直接使用。


3、收获女神可以很好的提升国家的经济发展,发展的好的话。


4、宗教移民比其他万神殿的效果之和带来的收益还要丰富。


5、另外雄伟壮丽也可以很好的持续三个时代,为你的国家到非常丰富的收益。


6、所以在游戏中宗教移民,雄伟壮丽,宗教移民都是非常不错的信仰。

《文明6》有哪些好玩的MOD

我非常喜欢那些 MOD 制作者发布到 Steam 创意工坊里的「真实地图」,时不时会玩上一阵,尤其是 MOD 作者 Gedemon 制作的「Greatest Earth Map」地图。这是地图包「YnAMP」里的其中一个 MOD,涵盖了各种巨型且详尽的地形和板块。

比起《文明 6》的内置地图,「Greatest Earth Map」能带给玩家更多的满足感,因为后者的规模更大一些。我觉得标准规模的地图因大小限制,很难给人一种「历史长河波澜壮阔」的感觉。《文明》系列的开发商 Firaxis 称,他们之所以只提供这种大小的地图,是为了「平衡规模与玩法,为玩家提供最佳游戏体验」,同时指出其它官方地图可能会在未来相继推出。

真实的地理位置与历史设定

举个例子,如果你选择创建「真实地图开局(TSL)」模式,创建英格兰或日本等真实国家,就会遇到岛屿太小的问题。自带世界地图里的英格兰南岸只有三个单元格那么宽,但在「Greatest Earth Map」里有 8 个单元格。前者是两个拥挤又紧邻的城市,后者是四个空间利用合理,甚至还有扩张余地的城市,这就是区别。

塑造大不列颠

真实地图可以让玩家尽情地「玩坏」历史。我最近一次玩「Greatest Earth Map」选择的领袖是阿基坦的埃莉诺(英国),目标是重现大不列颠的辉煌。首先从伦敦开始,我成功殖民了北英格兰和北爱尔兰,同时还征服了威尔士的一个城邦。

历史的还原度主要在于和邻邦之间的关系:我拒绝了维京人索要赎金的要求,同时抵御住了与法国的激烈战争。我专注于海上航路与贸易路线的开发,而且(和埃莉诺的后裔一样)以弓箭手作为国防的中坚力量。之后,我殖民了北美的大西洋海岸,并扩张到加拿大,粉碎了阿兹特克人的北部扩张计划,此前他们的人口可是超过了五大湖附近的克里人原住民。

最后,我终于扩张到了澳大利亚、新西兰和南非,靠的就是一支杰出强悍的海军。而且这一次,我把自己和敌对领袖们的关系搞得很僵,一直处于交战状态。我动不了印度一根毫毛,因为它已经演变成了一个更为先进的文明,连我的大不列颠都相形见绌。

这一切都有着某种奇妙的历史共鸣,在这样的地图里玩游戏既是个不错的挑战,也能收获大把欢乐。但这说到底只是部分还原而已,在真实历史中,大不列颠扩张的资金来源之一就是罪恶的西非奴隶贩卖,游戏里当然不会加入这一机制。此外,当时支撑大不列颠的是散布世界各处的海军基地,比如新加坡和直布罗陀等,这类地区在《文明 6》中无法被发展起来,因为它们很快就会被其他文明的扩张给扼杀吞并。

尽管游戏玩法上有一些限制,但也足够提供玩家一个重塑和书写历史的新机遇。在其它几个档里,我有创建过先进的南美印加文明,坚定了不扩张的理念,靠着发展科技赢得胜利。

大地图上的小秘密

「其实回答这样的问题挺有意思的,比如:你能建立起一个像罗马和平时期那么大规模的罗马帝国吗?」《文明 6》的首席设计师 Ed Beach 在一次邮件采访中回复道,「我认为我们的玩家也想看到一些非史实的产物。比如波斯可不可以击败希腊成为地中海霸主?阿兹特克人打败欧洲人建立起第一个进入太空的国家又会怎样?」

他同时也表示,好的地图设计需要遵循特定的原则。

「手工制作地图也需要反映出与我们标准预置地图同样的地形分配,」Beach 说,「玩家想看到的是众多河流、山川、雨林和森林结合在一起,而不是其中某种地形做主导,或重复利用素材使地图上一整块区域都覆盖上同一种地形。」

「所以,玩真实地图的玩家应该自由发挥,稍作调整,从而追求更完善的游戏体验。比如他们不一定非要将亚马逊打造成一片密林,可以加入一些空地和山脉,甚至能加几个湖泊进去;同理,撒哈拉也可以加入大片绿洲,几个平原,甚至可以把原本的小沙丘更改为大山岭。强烈的地形差异没毛病,就是要注意别阻断了发展美丽强盛城邦的机会。」

MOD 作者 Gedemon 正是因为怀着对大型世界地图的热爱,才全身心投入到地图创作中去。「由于《文明 5》里的世界地图不够完善,促使我将《文明 4》里的一些出色地图 MOD 移植了过来,比如 Dale 的『Huge Earth』地图,还有 Genghis_Kai 的『G.E.M』地图。」

这些地图都被加进了一组世界地图组合包内。「《文明 6》正式发行的时候是没有这些的,我对地图包做了一些改动后移植进这款游戏中,」Gedemon 说,「我还添加了一些地球之外的地图,比如奇幻地图等,然后将该地图包命名为『YnAMP』。」

Gedemon 承认这些大型地图对电脑配置较低的玩家并不友好,尤其是到了每局游戏的后期,地图越大可能越容易崩。有些从《文明》系列前作移植过来的地图放到今天也会遇上崩溃的情况,而最新资料片「风云变幻」的推出正是导致这一问题的罪魁祸首。所以各位在下载地图前,记得先看下作者的注释。

Gedemon 会根据玩家的反馈来修改地图。这几个世界地图 MOD 常常在玩家的建议下进行地形变更和规模改写。比如现在日本已经有加州那么大了;游戏中不常用到的西伯利亚,也比现实中要小;大西洋也就比爱尔兰共和国宽一点而已。

不过,这些地图还是能一眼看出来是地球的。事实上,我们从小熟知的世界地图也是经过变形处理的,所以靠近两极的国家看起来异常的大。

「玩真实地图就像一种角色扮演,」Gedemon 说,「如此大的规模为游戏增添了一份史诗感,也为你的帝国留出了喘息和发展的空间。你可以在节奏紧凑且竞争激烈的区域与多方文明竞相斗争,也可以专注于国土的扩张。」

打造自己心中的世界

《文明 6》的地图编辑器在今年早些时候上线,玩家终于得以使用正式的编辑器来打造自己的地图。不过编辑器仍是半成品,我们目前仍不清楚地图何时可以共享,好在我们还是能使用游戏中的大部分功能,包括那些自然奇观。玩家可以创建那些被略去的地区,比如自己的故乡或喜欢的国家,也可以依照喜欢的奇幻小说里的世界来构建地图。

「地图最重要的一点就是可重玩性,」Quick 说,「一个随机生成的地图每次都会变化,但一个手工创作的地图却不会改变。你可以选择不同文明,或选取不同的生成地点,也可以为自己设立不同的挑战。」

「一样的地图,形形的玩家,」Quick 说,「每个人都有自己的长短处,这主要取决于他们的决策方向。哪怕你重复选择同一文明,长期处于同一个时期,仍然可以做出不同的选择,比如去哪定居或与谁开战等。」


文明6砍树流玩法流程全面解析,文明6砍树

基本流程

第一回合赶快研发採矿,出建造者。

第一个建造者出来后再盖第二个,然后马上去砍树,秒出第二个建造者。然后盖一下加文化 2的,再砍树~马上又盖好。

公民科技往 50%移民生产速度的发展,然后接下来就重复:砍树、秒移民、砍树、秒移民的步骤。

需要注意的是,建造者剩最后一次建造次数时,要改成作建造者,确保砍树不会断。

另外如果碰到蛮族,造个投石兵,砍树秒出来防御。

这代超出领土范围的树木,砍掉一样加锤子,而且锤子不会打折扣;真的太IMBA了

缺人口?砍雨林,人口马上增加。

效果一览

不是战狂,但由于的工人比别多一次使用次数,可以靠砍树迅速发展,爆出大量兵力,所以砍树流也是本版本非常适合的玩法。

实践技巧

本代砍树最BUG的地方在于,砍树不随距离递减,还能砍国外的树。以后估计要改。早期去别人家把人家家里树砍光,还能限制对方发展,而且树的产能还越来越高,进信息时代后,那些原生林砍掉给的锤子都100 ,刚开局砍一次才20 。

要点1,砍树必须用工人砍

本代建造城区或奇观时如果不砍树,直接移除,那么这里的产能是不会加在城市里的。

要点2:先砍没有使用的地块

点击城市可以看到是否有市民在地块上工作,如果有市民就别砍了,因为砍了会降低城市产出。

要点3:优先砍雨林

雨林砍了树奢侈还在,而且雨林即加食物也加产能,极大加速发展,砍了以后盖农场或矿山都很赚。

要点4:3格之类要留一颗树

主要是因为本代奇观需要一些特殊地形,如果有机会抢奇观却没地形就尴尬了,比如说奇琴伊察。

要点5:造大金时可以留一些只有1次数的工人

因为大金会给你现在有的工人加次数(政策里那个不会),所以如果留着的话就可以 1S继续使用。

各文明使用

罗马:罗马神系选中古造兵加锤,配合政策,前线雨林拍座城,出个城管砍棵树,下回合城管又出来了,瞬间城管大队就位。

:无限用妹子砍树造妹子 开始次数3次 有大金4次 4次 中期政策 加2次 然后你就可以用木头换无限多妹子,

秦始皇专业砍树两千年,黄土高原都被砍秃了,蜀山兀,阿房出,这是叫你多砍树拍奇观,五步一楼,十步一阁,这是教你要密铺。

砍二(阿兹特克):砍二的工人可以通过打败敌方单位获得,砍完人再砍树。

斯基泰:加速生产出来的单位 比如斯基泰弓骑 直接卖掉 一个200,一次2个 就算不用妹子砍树 直接造 几回合后就是400金,其他文明单位通用 你会发现删除单位价格高的吓人。

几句话概括古罗马历史

如果想要更简单的话 把下面的几点概括下就是了
1、王政时代:罗马建城、地理位置公元前8世纪中叶,古代罗马人在意大利半岛中部拉丁姆平原上的台波河下游河畔建立了罗马城.孕育了古代罗马文明.
2、共和时代:公元前509年,罗马废除了“王政”,改行共和制度,开始了近500年的罗马共和国时期.
从公元前3世纪中叶起,罗马共和国开始向海外扩张.通过布匿战争、马其顿战争和战争,罗马人确立了在地中海地区的霸权.
3、帝国时代:共和到帝国公元前30年,继凯撒之后崛起的军事强人屋大维战胜了政敌,结束了罗马数十年的内战,夺取了国家最高权力.公元前27年,他被元老院授予“奥古斯都”称号,罗马历史也就以此为标志进入了帝国时代.
到公元2世纪初,罗马人的统治疆域达到了最大规模:东迄幼发拉底河、西抵不列颠、北达多瑙河、南至北非,形成为一个地跨欧、亚、非三大洲的环地中海大帝国.
4、危机与:公元395年,在危机的冲击下罗马帝国为两大部分:以君士坦丁堡为都城的“东罗马帝国”和以罗马城为都城的“西罗马帝国”.
5、西罗马灭亡:公元4世纪开始,下层民众和奴隶的反抗运动此起彼伏,日耳曼人乘虚而入,频繁侵扰,冲击着帝国的统治基础.公元476年,西罗马帝国的末代皇帝被废黜.这一事件是西罗马帝国灭亡的标志,也是欧洲古代历史终结的标志.
6、东罗马灭亡:1453年5月29日,经过两年的包围,奥斯曼土耳其帝国穆罕默德二世攻克君士坦丁堡,拜占庭皇帝君士坦丁十一世战死.东罗马灭亡.

文明6最强攻略

要在文明6中获得最强攻略,下面是一些建议:
1.选择适合你的文明:每个文明在游戏中都有不同的特点和优势。选择一个适合你游戏风格和目标的文明是很重要的。例如,如果你想以军事力量胜利,可以选择罗马或蒙特祖玛特。
2.发展你的城市:城市是你文明的核心,因此要确保它们得到充分的发展。投资于建设和发展基础设施,如粮食、生产力和科技建筑。在选择城市位置时,要考虑资源的可接近性和战略性。
3.与其他文明建立友好关系:与其他文明保持友好和互惠的关系是很重要的。你可以与其他文明签署贸易协议、文化交流和科技合作等条约,以增加你的国家实力和影响力。
4.发展强大的军事力量:在文明6中,军事力量是必不可少的。建立一个强大的,并确保你的边界得到充分的保护。同时,要注意使用地形和战术来取得优势,如利用山地和河流等地理特点。
5.发展科技和文化:科技和文化的发展会带来众多的优势。通过研究科技,你可以获得新的单位和设施,加强你的军事和经济实力。同时,发展文化可以提供增长你国家的民众忠诚度和渗透力。
6.战略选择:在游戏中,你需要根据目标和当前局势做出不同的战略选择。这可能意味着你需要权衡发展经济、科技、军事还是文化的优先级,或者适时与其他文明进行战争或外交谈判。
以上是一些建议,希望对你在文明6中获得最强攻略有所帮助!

文明6开局选哪个国家好,新手选哪个国家最

古,古巴比伦,古埃及,古印度,古希腊,古罗马的文明没有出现过断代,所以最强巴比伦很早就被灭亡了,埃及成为了罗马的领土,后来又被阿拉伯人占领,印度也多次被占领,唐朝时期就被唐军占领过印度半岛的三分之二,之后的莫卧儿帝国是蒙古侵略印度后建立的,又被英国占领成为殖民地,希腊后来也被罗马亡国了,罗马一分为二后100年西罗马就灭亡了,东罗马一度非常强大,但后来的统治者想恢复罗马帝国的荣光,四处征讨,国力下降,一蹶不振,国土日渐减少,最后被奥斯曼土耳其帝国消灭,但罗马的法律体系延续至今,大多数西方国家的法律体系都是以罗马的法律体系编撰的

文明6神级难度用什么国家,哪个国家打神级

文明强度评级


  ss(智障也能过神):斯基泰


  s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马,


  a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。


  b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国,


  c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。


  d(神标近乎白板):英国,挪威。

文明6罗马一回合-文明6草原可以建罗马斗兽