游戏简介
三国志是光荣特库摩《三国志》系列授权新作,高度承袭系列前作策略精髓,再现真实全面的三国战争。武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。自由行军,施展多样战术想法。力求公平,只用谋略决定大势走向。合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。
1、三国名将的卡牌收集养成系统,再加上充满挑战的三国经典战役系列地图,趣味十足;
2、在巨大的地图上开启迷雾, 探索未知的疆域,不断的招兵买马,争夺城池;
3、在一个个有限步骤的回合中完成紧张决策, 指挥英雄带兵与敌军迂回绕圈,与电脑AI死磕到底;
1、百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图
2、自由性征战的经历很有趣,想去攻占那里就快速行动,军队的秩序仅仅有条,超强的战斗力量称霸天下
3、承袭了系列经典玩法,并基于灵活行军、地形阻碍、遭遇即战等真实战场规则的全新SLG,即将改写SLG旧有战斗模式,还原真实三国古战争。玩家可实时规划战术,埋伏、引诱、布防,用谋略决定战局走向
4、再现百位武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋
5、游戏采用unity 3d引擎制作,由业内知名原画画师亲自执笔绘制
1、待审核#这个游戏疫情期间玩了一年多,肝,真的特别肝,闭城时间通常6小时,一旦开关之后就很难再睡好觉,熬夜是常态; 氪金特严重,一年多氪金十多万,这也就算了,给的橙基本是文官占半,武将可以组队,但也很菜,问了下那些大佬,基本氪金三四十W甚至七八十,而且你越充越拿不到想要的,节日只能抽小卡包,白板队伍。至于那些充了几千的也就只能玩一赛季,后面就是各种被虐。 游戏设计原本可以的,但体验感真的太差了,一赛季认识的人陆续弃游,到了四赛季基本剩不下什么人了。 游戏厂期望玩家充值无可厚非,但如此不重视体验感的氪金真的挺恶心的。赚了钱就拼命做广告,忽略玩家感受,真不知道这些理工男脑回路什么构造的
2、总得来说真的好玩,不错的游戏,开发商用心了,希望能继续开发好游戏
3、在接触这个游戏之前,这类型我是从来不碰的,但是就在去年,各大软件上都能看到三国志的广告,于是就怀揣着试一下的态度,下载了,好家伙一下载,就再也没有卸载过,在这里认识了很多朋友,他们从一赛季带我玩,教我各种配将,各种谋略,我们有群平常在里面也会讨论各种策略,玩得很开心,我现在每周一般玩手机的时间都在三国里面,我如此的支持咱们三国,可为四个赛季了寻访一个橙将都没出过,这才第一个pk 赛季,就已经感受到了平民玩家的吃力,每次打架都是各种满红高红,也不是每个人否这么有钱去氪金,还有就是经常被锁卡,每次都是一个阵容二等一,或者缺某几个战法,一直不出,就很烦,多考虑考虑贫民玩家,不然每次区整合都是剩下高红满红玩家,平民玩家在里面找不到任何游戏体验,一直被按到地上打,只能选择退游
游戏信息
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